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FF14共和国
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ようこそ
FF14共和国へようこそ!ファイナルファンタジー14オンラインの最新情報・攻略情報・コミュニティファンサイトです。最新情報をできるかぎり早くお伝えします。攻略情報等など、いろいろな企画を充実させていく予定です。
発売中!
2010年9月30日(木)発売
ファイナルファンタジーXIV
(Windows版)
発売中!
2010年9月22日(水)発売
ファイナルファンタジーXIV
コレクターズエディション
(Windows版)
PlayStation3版は発売日未定
【 関連商品 】
▼書籍
エオルゼア オフィシャルスターティングガイド / エオルゼア通信 / ヴァナ・ディール通信(エオルゼア通信β号付属)
▼サウンドトラック
ファイナルファンタジーXIV/Field Tracks / ファイナルファンタジーXIV/Battle Tracks
▼FF14推奨周辺機器
ゲームパッド FF-GP1 / ゲームパッド JC-U3312BK-FF / Gigabit無線LANルータ MZK-WG300FF14 /
キーボード TK-FCM07BK-FF / レーザーマウス MZK-WG300FF14 / スピーカ MS-130BK-FF
【 PC関連 】
▼FF14推奨モデルPC
日本HP / ドスパラ / ツクモ / フロンティア マウスコンピューターicon / Dell パソコン工房icon / TWOTOPicon / Faithicon
▼大手メーカー
Dell / 日本HP / NECダイレクト / エプソンダイレクト / ソニースタイル / 富士通
▼ショップブランド
サイコム / ドスパラ / ツクモ / グレバリー / マウスコンピューターicon / パソコン工房 / ハーキュリーズ /
フロンティア / TWOTOP / Faithicon

イベント
■イベントスケジュール
2011/02/上旬 パッチ1.15a
アイテムサーチへの機能追加およびアイテムのスタック上限数の変更
2011/--/未定 PlayStation3版発売
発売日未定
■ユーザーイベント
【 ユーザーイベント告知募集中 】
FF14関連ユーザーイベントを企画されている方がございましたら、ご連絡下さい。
このスペースを使って告知いたします。
「開催日時」、「開催サーバー」、「イベント告知サイトURL」、「イベント内容」などををお書きいただき、お気軽に下記よりお問い合わせ下さい。
⇒ユーザーイベント告知募集中
ニュースヘッドライン
■サイト更新情報
10/12/15 トピックスに、ぶっちゃけた話を掲載しました。
10/11/26 バージョンアップに伴い、ゲームデータの各種データをすべて修正しました。
10/11/13 トピックスに、製作生活。を掲載しました。
10/11/11 ゲームデータの装備品データに、頭を新規掲載しました。
10/11/07 ゲームデータのシステムデータに、ステータス・属性を更新しました。
■FF14関連ニュース
11/02/01 第2回 FFXIVプロデューサーレター (2011/02/01)(The Lodestone)
11/01/31 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/3)(The Lodestone)
パッチ1.15a公開に伴うメンテナンス作業を実施。2011年2月3日(木) 6:00より8:30頃まで。
11/01/28 アイテムサーチへの機能追加およびアイテムのスタック上限数の変更 (2011/01/28)(The Lodestone)
2月上旬の公開を予定しているパッチ1.15aでは、アイテムサーチへの機能追加やアイテムのスタック上限数の変更などが行われる予定です。
11/01/28 エオルゼアQ&A (2011/01/28)(The Lodestone)
採集についてです。
11/01/27 パッチ1.15aについて (2011/01/27)(The Lodestone)
操作性や利便性向上のためのシステム変更などの内容を含めたパッチ1.15aの公開を2月上旬に予定。
11/01/25 ヴァレンティオンデー (2011/01/25)(The Lodestone)
開催期間 2011年02月01日(火)17:00頃 〜 02月15日(火)23:59頃。期間中は各都市国家にベルが設置されます。設置されたベルを調べると、チョコレート製作に必要なスターダストシュガーを入手できます。
11/01/24 エオルゼアQ&A(2011/01/24)(The Lodestone)
今後のマーケットについてです。
11/01/21 第1回 FFXIVプロデューサーレター (2011/01/21)(The Lodestone)
先日行われたアンケートの、回答です。今後のアップデート項目の「一部」と改修の方向性の表も掲示され、クエスト/ミニクエストの実装、ジャンプ実装の検討、ナイト/モンク/白魔道士などクラスもしくはジョブ名の調整、バトルシステム関連で占有システムの根本仕様変更など、さまざまな大幅改革を行っていくようです。
11/01/20 『ファイナルファンタジーXIV』新プロデューサー兼ディレクターに直撃インタビュー(ファミ通.com)
吉田氏のポリシーとしてワイプは絶対に行いません。とのことです。
11/01/19 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(1/19)(The Lodestone)
11/01/18 全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(1/19)(The Lodestone)
2011年1月19日(水) 6:00頃より8:30頃まで。
11/01/17 初心者向けエオルゼアQ&A (2011/01/17)(The Lodestone)
リテイナーについてです。
11/01/13 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(1/13)(The Lodestone)
11/01/11 初心者向けエオルゼアQ&A (2011/01/11)(The Lodestone)
他のPCのバザーからアイテムを購入する方法についてです。
11/01/11 The Lodestone 更新のお知らせ(1/11)(The Lodestone)
11/01/01 新年のご挨拶と「第1回 ファイナルファンタジーXIVプレイヤーズアンケート」 (2011/01/01)(The Lodestone)
10/12/30 「ファイナルファンタジー XIV」新プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)PvPシステムは“必ず実装”、序盤やバトルも大幅てこ入れか(GAME Watch)
10/12/29 「ファイナルファンタジー XIV」新プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)「新体制は合議制ではない」。強い覚悟で臨む新プロデューサーの開発ポリシーを聞く(GAME Watch)
10/12/29 1人のオンゲーファンによる「ファイナルファンタジー XIV」への提言 バトル、流通、UI、フィールド……僕が感じた「FF XIV」に足りない6つの要素(GAME Watch)
10/12/28 プレイヤーとの約束は必ず守ります。新体制への刷新が行われた「FINAL FANTASY XIV」緊急インタビュー。FFXIVを託された吉田氏はどんな人物なのか(4Gamer.net)
10/12/27 降神祭と兎形兜 (2010/12/27)(The Lodestone)
開催期間 2011年1月1日(土)0:00頃 〜 1月17日(月)23:59。期間中は各都市国家に鐘楼が設置されます。設置された鐘楼を調べるとランダムで粗品を入手することができます。
10/12/27 初心者向けエオルゼアQ&A バックナンバー (2010/12/27)(The Lodestone)
これまでに掲載した初心者向けエオルゼアQ&Aをまとめです。
10/12/24 初心者向けエオルゼアQ&A (2010/12/24)(The Lodestone)
トレードやアイテムの使用方法についてです。
10/12/22 『ファイナルファンタジーXIV』悪名高きモンスター"NM"の新情報(ファミ通.com)
10/12/22 アイテムサーチ (2010/12/22)(The Lodestone)
リテイナーのアイテムサーチ機能の1回目が実地されました。
10/12/20 次回バージョンアップについて (2010/12/20)(The Lodestone)
バージョンアップ予定日:2010年12月22日(水) 6:00〜8:00のメンテナンスにて実施予定。リテイナーのアイテムサーチ機能追加。
10/12/16 スクウェア・エニックスが業績予想を下方修正(MSN産経ニュース)
最終利益は従来予想の120億円から10億円へと92%縮小。
10/12/16 バージョンアップ情報 (2010/12/16)(The Lodestone)
バージョンアップが実地されました。アイテムの消費度が耐久度に変更され%が表示されるなど、さまざまな追加変更がほどこされています。
≪関連記事≫
4Gamer.net ・ ファミ通.com  ・ GAME Watch
10/12/14 次回バージョンアップについて (2010/12/14)(The Lodestone)
バージョンアップ予定日:2010年12月16日(木) 6:00〜9:00のメンテナンスにて実施予定。新モンスター追加やリテイナーの無料雇用枠を2体に変更など。
10/12/13 星芒祭 (2010/12/13)(The Lodestone)
開催期間 2010年12月16日(木)9:00頃 〜 12月31日(金)24:00頃。期間中は各都市にツリーやアーチ、ベルなどの装飾が施されます。設置されたベルを調べるとランダムでプレゼントを入手。
10/12/13 モンスターの配置調整および新規モンスターの追加について (2010/12/13)(The Lodestone)
12月中旬バージョンアップの新モンスター、新NM(アーリマンの変種ドドレ)などについて。
10/12/13 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 更新のお知らせ(12/13)(The Lodestone)
リンクシェルページ追加。
10/12/13 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/16)(The Lodestone)
2010年12月16日(木) 6:00より9:00頃まで。
10/12/10 ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ(The Lodestone)
開発チームの体制が変更になりプロデューサー兼ディレクターに吉田直樹氏になるなど新体制に。また十分なサービスが約束できるまでの間無料期間延長。そしてPS3版も発売延期になりました。このぐらいはしないとFF14のサービスを続けていくのは難しいと思っていましたが、よく決断してくれたと思います。立場上もあり田中氏は退陣になりましたが、個人的には残念です。また、あと年内にバージョンアップが12月中旬のを含め2回あるとのことです。
≪関連記事≫
4Gamer.net ・ ファミ通.com ・ GAME Watch
10/12/09 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone メンテナンス作業のお知らせ(12/13)(The Lodestone)
2010年12月13日(月) 15:00より18:00頃まで。
10/12/08 ノートリアスモンスターの追加について その3 (2010/12/08)(The Lodestone)
12月中旬のバージョンアップで追加されるNMの続報です。ギルドリーヴNMザニゴと、装備バッカニアアタイアの紹介です。
10/12/07 ノートリアスモンスターの追加について その2 (2010/12/07)(The Lodestone)
12月中旬のバージョンアップで追加されるNMの続報です。ギルドリーヴNMタープ・ウーシュカと、以前、発売前の画像にも掲載されていた装備テンプラーアーマーの紹介です。
10/12/07 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(12/7)(The Lodestone)
10/12/06 初心者向けエオルゼアQ&A (2010/12/06)(The Lodestone)
アクションのセットの仕方についてです。
10/12/03 エオルゼアQ&A (2010/12/03)(The Lodestone)
ファクションリーヴについてなどです。
10/12/02 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 更新のお知らせ (2010/12/02)(The Lodestone)
次回バージョンアップにて、メンバーリストやフォーラムの機能を持つリンクシェルページが追加されます。
10/12/01 エオルゼアQ&A (2010/12/01)(The Lodestone)
バージョンアップについてです。
10/12/01 ノートリアスモンスターの追加について その1 (2010/12/01)(The Lodestone)
デッドアイズと呼ばれる狼王(アルファ狼)のNMと、ハーレクインアタイアというNM装備品の紹介など。
10/12/01 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(12/1)(The Lodestone)
不具合の修正です。
10/11/30 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(12/1)(The Lodestone)
2010年12月1日(水) 6:00より8:00頃まで。
10/11/29 「ファイナルファンタジーXI」プレイヤーへの「ファイナルファンタジーXIV」契約特典期間延長について (2010/11/29)(The Lodestone)
FF11とFF14の両方プレイしている方へのFF11月額利用料金の割引が、2011年1月請求分だったのが、3月請求分までに延長。
10/11/29 初心者向けエオルゼアQ&A (2010/11/29)(The Lodestone)
バザーについてです。
10/11/26 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(11/26):続報(The Lodestone)
バージョンアップの記載漏れと訂正です。製作設備の効果時間が5分→60分に変更など。
10/11/26 エオルゼアQ&A (2010/11/26)(The Lodestone)
装備についてです。
10/11/26 バージョンアップ情報 (2010/11/26)(The Lodestone)
今日の大規模バージョンアップの詳細です。ギルドリーヴ関連、モンスター関連、修練値、アイテム関連、システム関連などさまざま変更が行われます。
10/11/25 『ファイナルファンタジーXIV』“リテイナー”の新コスチュームや新たに判明したモンスターを公開(ファミ通.com)
バージョンアップで追加となる、リテイナーの新コスチューム、超巨大なNM、ゴブリンなどのお馴染みのモンスター、新たな武器が紹介されています。
10/11/24 全ワールド メンテナンス作業およびバージョンアップのお知らせ(11/26)(The Lodestone)
延期となったバージョンアップ日時が2010年11月26日(金) 6:00より10:00頃までに決まりました。
10/11/24 全ワールド メンテナンス作業およびバージョンアップ延期のお知らせ(11/24)(The Lodestone)
2010年11月25日(木) 6:00に予定していたバージョンアップが延期。本日22:00頃までにあらためてインフォメーションとのことです。
10/11/23 FINAL FANTASY XIV , The Lodestone メンテナンス作業のお知らせ(11/25)(The Lodestone)
2010年11月25日(木) 6:00より10:00頃まで。
10/11/22 その他調整について (2010/11/22)(The Lodestone)
11月25日のバージョンアップついてです。以下主な変更内容抜粋。
●各都市国家のエーテライトへテレポする場合のアニマ消費量を半減。●任意のキャンプのエーテライトを「お気に入り」に登録することで、半分のアニマ消費でテレポ。●デジョンはアニマの消費量を現在の2から1に引き下げ。●ギルドリーヴ任務遂行途中で低難度に再設定できる機能など。
10/11/22 初心者向けエオルゼアQ&A (2010/11/22)(The Lodestone)
主用具と副用具を用いる採集の違いや、採集の手順についてです。
10/11/19 バトル全般におけるキャラクターの成長について (2010/11/19)(The Lodestone)
11月25日(木)に行われる大規模バージョンアップでは、バトル全般におけるキャラクターの成長の見直しを行う。以下主な変更内容抜粋。
●物理攻撃は当たりやすく、魔法はレジストされにくく。●修錬値の取得方法が行動による取得から、経験値と同様に敵を倒したときにパーティメンバーが取得。●特技ランク11〜31のランクアップに必要な修錬値を引き下げ、特技ランク11〜20では大幅な変更。●アクションの効果および効果時間、敵視率、更には消費アクションゲージ/TP/MPの調整。
10/11/19 エオルゼアQ&A (2010/11/19)(The Lodestone)
ユーザーインターフェースの調整についてと、モンスターの配置調整についてです。モンスター数は1.5倍程度増えるとのことです。
10/11/18 モンスターの配置調整について (2010/11/18)(The Lodestone)
11月下旬とされていたバージョンアップの日程が、さりげなく11月25日(木)に決まったようです。通信負荷の処理分散のために各エリアを複数のサーバーで分割する処理を行うとともに、各エリアの移動や採集に著しい影響を及ぼさないことなどを考慮したうえで、新規モンスターも含めた追加配置。(2枚のSSとともに比較されていますが、1匹敵が増えているってこと?)続く12月中旬のバージョンアップでは、NMをはじめとする数々の新規モンスターを中心とした追加配置とバランス調整。冒険者はおろかモルボルさえも一蹴してしまいそうな体躯のものから群れをなしているもの、FF11でお馴染みのものまで様々なモンスターが登場する予定。
10/11/18 ファイナルファンタジーXIV システムメンテナンス作業のお知らせ(11/18)(The Lodestone)
2010年11月25日(木) 6:00より10:00頃まで。
10/11/17 ユーザーインターフェースの見直しおよび機能の追加について(2010/11/17)(The Lodestone)
11月下旬に行われる大規模バージョンアップのUIについてです。アクションメニューの装備などメニュー画面の操作性の見直し、アイテムを整理する機能の追加、ターゲット操作やチャット機能の改善、プログラムの改修による高速化、多岐に渡るUIの見直しと機能の追加が行われる予定。アイテム枠はPCとリテイナーが所持できるアイテム枠がそれぞれ20追加とのことです。
10/11/16 ファイナルファンタジーXIVの無料期間延長について(The Lodestone)
ファイナルファンタジーXIVの無料期間を、さらに30日間延長することを決定。計90日間無料ということになります。
10/11/16 Interview: Final Fantasy XIV developers apologise to unhappy players(PC GAMER)
海外サイトに、田中氏とSage Sundi氏のインタビューが記載されています。とても厳しい質問内容となっています。
≪日本語訳済サイト≫
FF14 Voice
10/11/16 正式サービスがスタートした「ファイナルファンタジーXIV」を快適に遊ぼうじゃないか!(ITmedia Gamez)
10/11/16 アイテムの追加および製作の調整について(2010/11/16)(The Lodestone)
アイテム追加と製作に関する、11月下旬、12月中旬のバージョンアップの内容についてです。特技ランクに応じた新しいグラフィックの装備品追加、製作全体の難易度緩和、様々な新規レシピ、製作の利便性の向上などが行われるとのことです。
10/11/15 初心者向けエオルゼアQ&A(2010/11/15)(The Lodestone)
戦闘についてです。
10/11/13 ファイナルファンタジーXIV システムメンテナンス作業のお知らせ(11/16)(The Lodestone)
2010年11月16日(火) 16:00より19:00頃まで。
10/11/13 苦難の船出となった「FINAL FANTASY XIV」。開発/運営は問題をどう考え,今後どう対処するのか。24項目にわたるメールインタビューの回答を掲載(4Gamer.net)
現状の問題に対して多数の質問に答えてくれています。以下一部詳細抜粋。
●Crysta数に足りなかった場合は自動解約になりコミュニティ等で言われているような遅延損害金は発生しない。●アイテム+3だけ残して+1、2は当面なくし、ドロップに関して地方色を。●アイテムが上で装備品が下、もしくはその逆といったように統一ルールでソート。●モンスターが縄張りから離れて戻ると、HPが回復するという仕様。ただ、この仕様自体は、縄張りから離れたときの判定方法に問題があるので、まだ調整。●装備メニューやアイテムメニューを開いたときに、一目で消耗しているアイテムと、その大まかな消耗度が直観的にわかるような表示。●バザーと修理の両方のアイコン表示。●リテーナーに渡している装備をリテーナーに着てもらうというのを、早い段階でお見せできる。●下着の消耗無し。
10/11/12 エオルゼアQ&A (2010/11/12)(The Lodestone)
盾術の修練値入手方法(敵の攻撃を盾で防御、盾で攻撃)と、魔法の詠唱を中断方法(詠唱中の魔法をもう一度選択)の紹介です。
10/11/12 『FFXIV』プロデューサー田中氏: ユーザーの要望を取り入れる余裕がなかった(Game*Spark)
10/11/11 大規模バージョンアップの主な内容について (2010/11/11)(The Lodestone)
11月・12月の大規模バージョンアップとそれに続くバージョンアップの概要をお知らせです。かなり膨大な量のバージョンアップが行われるようです。
≪関連記事≫
4Gamer.net
10/11/08 初心者向けエオルゼアQ&A(2010/11/08)(The Lodestone)
「キャラクターの移動」について、テレポとデジョンの説明や、他の都市国家への行き方の紹介です。
10/11/07 『FF』コンサートツアー“Distant Worlds music from FINAL FANTASY”の日本公演初日が開催(ファミ通.com)
10/11/05 エオルゼアQ&A (2010/11/05)(The Lodestone)
フィジカルボーナスについてです。主道具/副道具に関係するステータスなど、興味深い情報もあり。当サイトでもこれらの情報を踏まえてまとめる予定です。
10/11/04 <FF14>和田社長が苦戦認める「信頼回復に全力を」 スク・エニ10年9月中間決算(Yahoo!ニュース)
和田洋一社長は、利用者から不評であることを認めた上で「(サービスが)満足のいく状態でなく、急ピッチで改善中。信頼回復に全力を挙げたい」、FF14への期待が高いため、そのギャップがあることを示唆しながら「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」と話していたとのこと。9月の決算に間に合わすために見切り発車した感が拭えません。
≪関連記事≫
GAME Watch
10/11/02 ファイナルファンタジーXIV システムメンテナンス作業のお知らせ(11/4)(The Lodestone)
2010年11月4日(木) 16:00より18:00頃まで。
10/11/01 初心者向けエオルゼアQ&A(2010/11/01)(The Lodestone)
「システムメニューの説明」や「ギルドリーヴの進め方」についての解説です。ローカルリーヴでの都市における依頼主の場所も掲載されています。(当サイトのローカルリーヴ納品先NPCもご参照下さい)
10/11/01 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 更新のお知らせ(11/1)(The Lodestone)
プレイヤーズサイトThe Lodestoneに新コンテンツなどが追加。主な更新内容は、キャラクターが達成した行動の履歴を表示する「ヒストリー」機能などが追加され、エーテライトへの到達、クエストのクリア、特技ランクアップなどの履歴が達成日時とともに閲覧できます。
10/10/29 エオルゼアQ&A (2010/10/29)(The Lodestone)
製作の過程についてのQ&Aです。以下詳細抜粋。
●属性元素が不安定になると、属性に応じたデメリットが発生。●属性元素は、作業に失敗すると不安定になる可能性があり、特に光球が虹色に光っている状態で発生しやすく、逆に白色に光っている状態では発生しにくくなる。●製作物が完成に近づくと、属性元素が不安定になる可能性が高くなる。●不安定になる属性は使用したクリスタル類の属性によって影響。●レシピには、進捗や品質の上昇量が「物理加工」に影響されやすいものと、「魔法加工」に影響されやすいものがあり、影響する比率もレシピごとに異なる。●「変質制御」には「物理加工」「魔法加工」両方の効果があるだけでなく、火花が発生しにくくなる効果がある。●火花は素材への負荷を示しており、飛び散っている時はデメリットが発生。●火花は突貫作業で失敗した場合はその傾向が強く。
10/10/29 FINAL FANTASY XIV , The Lodestone メンテナンス作業のお知らせ(11/1)(The Lodestone)
2010年11月1日(月) 15:00より17:00頃まで。
10/10/28 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/28)(The Lodestone)
以下、バージョンアップ内容抜粋。
●製作が強制的にキャンセルされた場合に、クライアントが強制終了する不具合が修正。●PCのバザーにおいて、バザーリストからアイテムを削除できなくなる場合がある不具合が修正。●特定の状況において、サーバーがダウンする場合がある不具合が修正。●サーバーの負荷対策が実施。
10/10/27 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/28)(The Lodestone)
2010年10月28日(木) 16:00より18:00頃まで。
10/10/25 初心者向けエオルゼアQ&A(2010/10/25)(The Lodestone)
マップの見方、モンスターの強さの見分け方、特技ランクの上昇とともに追加されるクエストやギルドリーヴについてです。
10/10/22 エオルゼアQ&A(2010/10/22)(The Lodestone)
パーティボーナス詳細や、リージョナルリーヴの「交換」、鍛冶師・甲冑師クエストなどについてです。
10/10/22 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/22)(The Lodestone)
以下、バージョンアップ内容抜粋。
●所持数上限を超えてアイテムを入手しようとした場合、入手操作がキャンセルされるよう変更。●応急修理を依頼できるNPCが優先的に表示。●モンスターから得られる戦利品の一部のドロップ率が調整。●幻術士のアクション「ファストキャスト」の効果+10%→+20%に変更。●リテイナーとアイテムの受け渡しなどを行っている際に、クライアントが強制終了する場合がある不具合が修正。●モンスターの名称が正しく表示されない場合がある不具合が修正。●槍術士の特性「クイックステップ」の効果が出ていない不具合が修正。●クエスト「時のかけら」が進行しない場合がある不具合が修正。
10/10/21 ファイナルファンタジーXIV for NetCafeサービス開始(FINAL FANTASY XIV 公式)
10月21日より全国のネットカフェの推奨PCから月額利用料無料でプレイ可能。現在、ご自宅など、ネットカフェ以外のプレイ環境へ引き継ぐことはできないが、今後引き継ぎ可能になる予定。時期などについては現在調整中とのこと。
≪ネットカフェサイト≫
FINAL FANTASY XIV for NetCafe
≪関連記事≫
GAME Watch
10/10/20 全ワールドメンテナンス 作業時間変更のお知らせ(10/22)(The Lodestone)
2010年10月22日(金) 16:00より18:00頃までに変更。
10/10/19 『ファイナルファンタジーXIV』吉田明彦氏×永野譲氏スペシャル対談(ファミ通.com)
10/10/19 『ファイナルファンタジーXIV』ファイターを徹底解説(ファミ通.com)
10/10/19 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/21)(The Lodestone)
2010年10月21日(木) 16:00より18:00頃まで。
10/10/15 ファイナルファンタジーXIVの利用料金について(The Lodestone)
無料期間30日間延長。当初の無料期間と合わせて合計60日になります。
10/10/15 ディレクターより次回バージョンアップの方針について(2010/10/15)(The Lodestone)
12月を最初の大規模バージョンアップとして予定していたが、早急に対応可能な案件に関しては、12月のバージョンアップとは切り離し行うとのこと。11月下旬のバージョンアップでは、UIの修正、パーティバトルのバランス調整、負荷軽減対策、モンスター配置の見直し、12月のバージョンアップでは、ノートリアスモンスターがフィールドエリアおよびファクションリーヴに登場。さらに先のバージョンアップでは、NMにまつわる新コンテンツもスタート。
≪バージョンアップ関連ページ≫
エオルゼアQ&A
10/10/15 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/15)(The Lodestone)
以下、主要バージョンアップ内容抜粋。
●マーケットの各ストリートがカテゴリー別に分別され、対象となるアイテムを販売する場合、間接税が通常よりも引き下げ。●リテイナーをターゲットして決定操作を行うと、リテイナーのバザー・ウィジェットが開くように。●同エリアにいる適正ランク(自身のスキルランクから±5以内)のパーティメンバーの人数が多いほど修練値が上がりやすく。●クリスタルおよびシャードの所持数上限が9,999個に変更。
10/10/13 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(10/15)(The Lodestone)
2010年10月15日(金) 16:00より19:00頃まで。
10/10/13 クリスタルおよびシャードの所持数上限について(10/13)(The Lodestone)
シャード999個を超過した分は入手することができず失われることがある仕様ですが、見直しを行うようです。なおバザーに設定している場合には所持数としてカウントされないので多くもつことが可能です。
10/10/12 ファンサイトキット 第2弾(The Lodestone)
10/10/12 FINAL FANTASY XIV, The Lodestone 製作レシピについて(10/12)(The Lodestone)
The Lodestoneの「プレイガイド」内、「製作」の各レシピページの表示のうち、アイテム数量など誤った内容が掲載されていたようです。
10/10/12 話題のMMORPG「FINAL FANTASY XIV」と,日本ファルコム渾身の新作「英雄伝説 零の軌跡」を取り上げる今週の「読者レビューPickUp!!」(4Gamer.net)
やはり厳しい意見が多いようです。その多くは、UIの使いづらさ、アイテム所持数、リテイナー問題などをあげています。このような問題は当然改善されていくはずですのでそれに期待したいところです。
10/10/08 エオルゼアQ&A(2010/10/08)(The Lodestone)
キャラクター作成についてのQ&Aです。以下詳細抜粋。
●選択した都市国家のメインクエストしか受けることができない。●ギルドや行商NPCから全クラスの初期装備の武器を購入することができる。(データは当サイトのクラスチェンジ用ショップリストもご参照下さい)●キャラクター作成で設定する「誕生日」は現状では特に大きな影響はないが、今後「誕生日」を参照してのプレゼントキャンペーンや期間限定の特殊能力付与など、新たなコンテンツの導入を検討。●キャラクター作成で選択する「守護神」はゲーム内で大きな影響を及ぼすことはない。今後、「守護神」に連動する重要な要素が導入される際には、同時に「守護神」を変更できる手段を用意。
10/10/08 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/8)(The Lodestone)
おもな更新内容は、●パーティでの戦闘で得られる経験値が、戦闘に参加したキャラクター数で分割した値からパーティ人数で分割した値に。●外套類(頭胴防具)→オーバー類(頭胴防具)など一部のアイテム種別の名称変更。●バザーの設定・閲覧、製作、採集中にチャットができるように。など。
10/10/07 バトルレジメンと部位損傷について(2010/10/07)(The Lodestone)
バトルレジメンと部位損傷の解説です。
10/10/03 新規ワールド追加のお知らせ(10/3)(The Lodestone)
Karnak(カルナック)ワールドを新規に追加。お試しイベントアイテム使用期間限定サーバーだったものが正式に追加された模様。
10/10/02 現在確認している不具合について(10/2)(The Lodestone)
アイテム名に「+1」「+2」などの表記がある場合、マクロによるアイテムの使用や装備の変更などが正しく行えない不具合が確認されているとのことです。
10/10/01 エオルゼアQ&A(2010/10/01)(The Lodestone)
製作についてのQ&Aです。以下詳細抜粋。
●光球が白色に光っている状態が最も安定して作業成功率が高く、逆に虹色に光っている状態は作業成功率が低い。●光球が虹色に光っている状態のときに作業を行うと目標品質度が上昇しやすくなるが、作業の成功率は下がる。●作業を連続で成功させることでも目標品質度が上昇し、目標品質度が高いほど高品質になる確率が高る。●素材系のアイテムに付いている「+1」などの数値は、作業を開始したときの素材耐用度と目標品質度の初期値にボーナスが付き、ボーナスで上昇させた分は難易度に影響なし。●主道具と副道具で、完成品自体が変化したり、主道具だと「+1」「+2」と完成したアイテムの品質が上昇し、副道具だと完成したアイテムの個数が増えたりなど。●手に入れたいシャードの属性と同じ属性にエレメンタルボーナスを振り分けておくと、同属性のシャードを採集しやすくなる。●採集をする場所によって手に入りやすいシャードの属性が異なる。
10/10/01 あなただけの冒険の仲間をご紹介!(The Lodestone)
クラスランク20以上でオファーできるメインシナリオで、相棒となるNPCの紹介です。
10/10/01 ファイナルファンタジーXIV 更新のお知らせ(10/1)(The Lodestone)
以下更新内容抜粋。
●製作の基本コマンド(「作業○○」「突貫○○」「入魂○○」)の効果が正常でなく、製作が失敗しやすくなっている不具合が修正。●製作の基本コマンドの効果を突貫系コマンドの素材耐用度が減りやすく、作業系コマンドの素材耐用度が減りにくくなるよう調整。●Tellなどの発言が正しく行えない場合がある現象への対策を実施。●ゴッドセンド「ヘイスティハンド」が、特定の条件下で難易度を無視して成功してしまう不具合が修正。
10/09/30 日本版『FF14』が一番ショボくて高かった! ヨーロッパ版はチョー豪華付録つきで5300円(ロケットニュース24(β))
EU版コレクターズエディションには、布製のエオルゼアマップ、本皮のような豪華なカバーの設定資料などがついているらしいです。うらやましい。
10/09/30 製作が失敗しやすくなっている不具合について(9/30)(The Lodestone)
2010年9月29日(水)4:00頃に行われたバージョンアップ以降、製作の基本コマンドの効果が正常でなく、製作が失敗しやすくなっている不具合を確認。この不具合については調査・検証作業を進めており、速やかに対応させていただく予定とのことです。
10/09/30 『ファイナルファンタジーXIV』ソーサラーに注目!(ファミ通.com)
10/09/30 ファイナルファンタジーXIV、正式サービス開始!(The Lodestone)
10/09/29 ファイナルファンタジーXIV 開発/運営チームが皆さんの質問にお答えします!(2010/09/29)(The Lodestone)
リテイナーについて、早急に打てる対策を1〜2週間以内に導入するそうです。具体的には、マーケット内の各ストリートをカテゴリー別に分類し、カテゴリーに該当するアイテムには間接税の引き下げ。カテゴリーに該当しないアイテムを販売することも可能だが、それらのアイテムへの間接税は従来通り。また、現在のアニマの回復ペースは4時間に1ポイント回復。食事効果は、各種ステータスが現在のステータスに応じて一定時間上昇し、民族によって同じ食事でも効果の度合いが大きく変わるそうです。
10/09/29 名称の一部変更について(2010/09/29)(The Lodestone)
主器→メインアーム、副器→サブアーム、斬撃→ライトスラッシュ、奥儀:堅甲→セルフガード、不撓不屈→ウェイ・オブ・プレンティ、など、100種以上名称が変更になっています。
10/09/28 一部ワールドのアイテム表示における問題について(The Lodestone)
現在、Mysidiaワールドおよび、Gysahlワールドにおいて、リテイナーに預けたアイテムやバザーに出しているアイテムの表示がされなかったり、異なったアイテムとして表示されるなどの問い合わせがあり、調査中とのこと。解消法は、●不要となったアイテムを1つ破棄する。●リテイナーなど、別のキャラクターに対してアイテムの受け渡しを行う。
10/09/27 修練値を多く得られてしまう不具合について(The Lodestone)
不具合を利用したプレイヤーについてのペナルティーについてです。以下、詳細抜粋。
●パーティメンバーに強化・回復魔法等をかけた際に修練値を多く得られてしまう不具合について現在修正作業中。●この不具合を利用していたプレイヤーについては追跡調査を行い、悪質なケースについてはアカウントの利用停止を含むペナルティを課す場合がある。●不正行為とは知らず上記行為を行なってしまった方は、ご本人よりGMコールにてご報告。●事前に報告した場合、GMによって不正に取得した修練値およびスキルランクを修正することで、アカウントへのペナルティを回避できる。
10/09/24 『ファイナルファンタジーXIV』のグッズ販売がスタート!(ファミ通.com)
スクウェア・エニックス オンラインショップでFF14グッズ販売スタート。クプル・コポぬいぐるみ 価格:2000円[税込]、ファイナルファンタジーXIV オリジナルポスター(2種類) 価格:各1000円[税込]、ギルドリーヴストラップ(3種類) 価格:各1700円[税込]となっております。
≪販売サイト≫
スクウェア・エニックス オンラインショップ
10/09/23 「FINALFANTASY XIV」サービスアカウントの登録修正方法について(スクウェア・エニックス サポートセンター)
間違って「新規のサービスアカウント契約」を行ってしまった場合の登録修正の申請方法のお知らせです。
10/09/23 イーフロンティアから『ファイナルファンタジーXIV』推奨ゲームパッドが登場(ファミ通.com)
≪関連記事≫
GAME Watch4Gamer.net
≪FF14推奨ゲームパッド≫
FF-GP1
10/09/22 ウェブマネー、スクエニ「Crysta専用WebMoney」発売 販売開始キャンペーンも開催(GAME Watch)
≪Crysta関連サイト≫
ウェブマネーのホームページ
「Crysta専用WebManey」販売開始キャンペーンのページ
10/09/22 世界最速深夜販売【β隊員】(ファミ通FF14ブログ)
秋葉原で0時に、『FFXIVコレクターズエディション』の世界最速販売が開始されました。
≪関連記事≫
GAME Watch ・ 4Gamer.net ・ 電撃オンライン
10/09/22 プレイヤー向けのサイト「FINAL FANTASY XIV , The Lodestone」が正式オープン。
10/09/21 「スクウェア・エニックス セキュリティトークン」販売開始のお知らせ(スクウェア・エニックス サポートセンター)
プレイオンラインビューアー上のみで販売しておりましたが、プレイオンラインビューアーをお持ちでないお客様も購入できるようになりました。
≪トークン販売ページ≫
スクウェア・エニックス アカウント管理システム
10/09/21 「ファイナルファンタジー XIV」ディレクター河本信昭氏インタビュー 正式サービスでは「クラスクエスト」がついに実装、高レベルクラフターは敵に襲われない仕様に(GAME Watch)
ディレクターの河本信昭氏と、バトルプランナーの岡田厚志氏インタビュー。以下気になる情報抜粋。
●バランス調整で緊急度が高いのはゲームバランス(特に敵視)。●製品版では軽くしなければならない。●UI自体も改善予定。●メインクエストを始め、製品版には大量のクエストを追加●一定のランクに到達したところで、そのクラス専用のクエストが発生、すべてソロでも遊べるようにデザイン。●何らかのコンテンツが追加できるタイミングに合わせてチョコボの解禁。●リテイナーはどこに行ったらなにが買えるの?といった部分の情報をもう少し整理する。●カンパニーはリンクシェルでやっていたことをさらに推し進めるようなもの。●カンパニーは資産を持ったり、カンパニー単位のコンテンツなどの遊びを提供。●対人戦は間違いなくある。●潜在値は現状は何もボーナスはないが、あるとしてもオマケ要素以上のものはない。●クラフターのランクが上がると低レベルのアクティブのモンスターに狙われないようになる。●基本的なレシピに関しては自社のWebなどを含めて開示していく方向で考えている。●大きなメジャーパッチは3カ月に1回くらいのペース。●PS3版発売スケジュールは変更なし。
10/09/18 ファイナルファンタジーXIV正式サービス開始に向けて(スクウェア・エニックス サポートセンター)
2010年9月22日(水) 10:00より先行ログインが可能ですが、先行ログイン日時より前にクライアントパッチをダウンロードすることが可能。プレイヤー向けのサイト「FINAL FANTASY XIV , The Lodestone」が2010年9月22日(水) 0:00より正式オープン。ニュースやトピックス、バージョンアップ情報はすべて「The Lodestone」にてお伝えするとのこと。
10/09/17 XIでもあったけど、ゲーム内名称で中国語っぽい名前は英語っぽい名前とは別の文化設定を表現するための単なる雰囲気作り。日本人が考えたいわゆる和製中国語だから、中国語版では別の名称に翻訳されるんじゃないかなあ。(Twitter田中P)
10/09/17 グローバルサーバーはすでに中国からの通信はIPブロック済み。なのに何故RMT業者が入り込んでいるかというと、彼らは国外の回線経由でアクセスして来ているか、そもそも中国では無いかのどちらか。何れにしても徹底して潰し続けます。(Twitter田中P)
10/09/17 うちからのリリースが端折られて伝わってるみたいですが、XIV中国語版は、中国の法律により中国国内の独立したサーバーで運用される、日米欧版とは全く異なる別のサービスです。まだ先の話ですし、皆さんとは一切接点無いですよ。(Twitter田中P)
10/09/17 オープンβテスト終了後のクライアントアンインストールのお願い(スクウェア・エニックス サポートセンター)
β版をインストールした状態で、製品版やスクエニの他の製品をインストールし、その後にβ版をアンインストールした場合、一部の設定が初期化されるなどの症状が発生する場合があるとのこと。β版をアンインストールしてから、製品版をインストールして下さい。
10/09/16 Stories of EORZEAを公開しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
作家の岩崎夏海さんをはじめ、ライター陣がプレイ日記を執筆中。
≪開設サイト≫
Stories of EORZEA
10/09/16 スクウェア・エニックスとシャンダゲームズ、オンラインゲーム分野における戦略的提携に合意 第一弾として「ファイナルファンタジーXIV」を提供(SQUARE ENIX)
FF14を中国市場に投入。盛大遊戯に中国本土内での独占販売権を与える。中国での販売時期は未定。他のゲームでの協力も検討する。なお、サーバーは日米欧と別なので中国の方との交流はできない模様。
≪関連記事≫
日本経済新聞 ・ MSN産経ニュース ・ ITmedia Gamez ・ 4Gamer.net
10/09/16 ゲーム周りの最適化や修正が進んだ「ATI Catalyst 10.9」リリース(4Gamer.net)
10/09/16 スクエニ、「FF XIV」神秘の国「グリダニア」を紹介!森の都の秘密、そして三国を狙う「ガレマール帝国」の野望とは?(GAME Watch)
グリダニアとガレマール帝国の紹介です。
≪関連記事≫
4Gamer.net ・ Gpara.com
10/09/16 ファイナルファンタジーXIVグッズの先行販売が決定しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
TGS2010にてFF14関連グッズが先行販売されます。グッズは、オリジナルポスター、ギルドリーヴストラップ3種、クプル・コポ(モーグリ)ぬいぐるみ。2010年9月24日(金)より、グッズ通販サイト「スクウェア・エニックス オンラインショップ」でも取り扱いが開始される。
≪関連記事≫
ファミ通.com ・ 4Gamer.net
10/09/15 特典アイテムのお試しイベント Narsheワールド追加のお知らせ(スクウェア・エニックス サポートセンター)
イベント限定サーバーNarsheワールド追加。
10/09/15 特典アイテムのお試しイベントについて(スクウェア・エニックス サポートセンター)
2010年9月15日(水) 17:00頃終了予定の全ワールドメンテナンス作業後から、9月16日(木) 17:00頃まで製品版特典アイテムのお試しイベントを開催。イベント限定サーバーKarnakワールドが追加され、イベント終了時にワールドを閉鎖。
10/09/15 スクウェア・エニックス ミュージック CDショップ購入者特典を発表【TGS2010】(ファミ通.com)
特典はFF14の楽曲も収録された「サンプラーCD Vol.5」と「特製エコバック」。
10/09/14 CMとオープニングムービーを公開しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
生田斗真のCMとエオルゼア プレライブでも公開されオープニングムービーが鑑賞できます。
10/09/14 本日開催した発売記念イベント「エオルゼア プレライブ」ライブレポート掲載。
本日開催されたイベントで明らかになった情報などのまとめが掲載されています。以下気になる情報抜粋。
●魔法は強いものにしたい、少ないダメージをちょこちょこ与えるのではなく強力な一撃を放つようなものにしたい。●バトルレジメンは単純にダメージ与えるために用いるのではなく、得られる効果にはさまざまなものがある。●部位損傷は、モンスターが弱体化、特殊技を使わなくなる、損傷させた部位が素材として手に入る。●近いうちに、ノートリアスモンスター実装し、明らかに異なる外見、巨大。●いくつかの意味不明なアビリティやウェポンスキルなどは、PvPを意識して作っている。●【製作】フィジカル:使う道具と密接に関係していて、特に品質に影響を及ぼす。属性:「ゴッドセンド」の出現率や属性安定に関係する。●【採集】フィジカル:gatherフェイズにおけるアイテムの入手難易度や得られるアイテムの数に影響を及ぼす。●【交渉】バトル以外の手段でアイテムや戦利品を得るために用意された仕組み。NPCと会話の駆け引き、アイテム交換、目標値を大きく超えられれば、おまけがつくことも。●【リテイナー】皆さんがより売買をしやすくなるように改善。●ギルドリーヴ発行間隔短縮、アニマ回復量増量。●ハードウェアマウスの実装。●長期契約(日本は3ヶ月、北米と欧州は3ヶ月/6ヶ月)を行うことで割引料金が適用。●サービス開始時のレベルキャップは50。●クラスチェンジを行っても、使えないアクションが外れないように仕様を変更。●髪型追加、おそらく髪型変更可。●中継では、船や大砲(兵器)、デコレーションケーキなどの製作を臭わせるが映像が流れる。
≪関連記事≫
ファミ通.com ・電撃オンライン ・GAME Watch ・Gpara.com
10/09/14 <ファイナルファンタジー>最新作「14」完成 生田斗真が鎧姿でCMに「テンション上がった」(BIGLOBEニュース)
ジャニーズの生田斗真がFF14のCMに起用。22日から東京、大阪、名古屋など全国9地区で放送される。FF11経験者で寝る時間も削ってひたすらやってたそうです。
≪関連記事≫
ファミ通.com ・4Gamer.net ・GAME Watch ・ITmedia Gamez
10/09/14 「FFXIV」製品版が付属する独自クーラー搭載GTX 460カード,ASUSが発売(4Gamer.net)
10/09/13 今度は「FFXIV」推奨無線LANルーター。プラネックスから1万円で発売(4Gamer.net)
10/09/13 発売記念イベント「エオルゼア プレライブ」ストリーミング中継決定!(FINAL FANTASY XIV 公式)
ストリーミング中継の特設ページが開設されました。
≪特設ページ≫
エオルゼア プレライブ
10/09/10 オープンβテストは9月20日(月)に終了します。まだ参加されていない方は、ぜひオープンβテストへのご協力をお願いいたします! http://entry.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
10/09/10 発売記念イベントの様子をライブ中継することが決まりました!落選してしまった方も、会場に来られない方もぜひご覧ください!(FF14公式Twitter)
10/09/10 エレコム,FFXIV推奨のマウスとキーボード,ゲームパッド,スピーカーを発売(4Gamer.net)
10/09/10 『ファイナルファンタジーXIV』のPC選びを川村ゆきえが伝授!?(ファミ通.com )
オンラインイベント“ソンしないFinalFantasy XIV PC選び!”を2010年9月17日(金)、23日(木・祝)、29日(水)の3日間にわたり開催。
≪特設サイト≫
プロが勧める!ソンしないFINAL FANTASY XIV PC選び!
10/09/09 施設から、敵対民族まで…『FF XIV』「交易都市ウルダハ」を詳しく紹介(Gpara.com)
10/09/09 スクエニ、「FF XIV」の都市国家の1つ「ウルダハ」を紹介 ユニークな施設や住人、強力な敵「アマルジャ」の詳細も判明!(GAME Watch)
10/09/09 通商都市ウルダハと、その富を狙う蛮族の脅威――「ファイナルファンタジーXIV」(ITmedia Gamez)
10/09/09 「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。岩石砂漠に囲まれた城塞都市“ウルダハ”について,各種施設や外敵“アマルジャ”の存在などが明らかに(4Gamer.net)
10/09/08 来週9月14日(火)、恵比寿 ザ・ガーデンホールにて発売記念イベント「Eorzea Prelive」が開催されます!当日の会場の様子はTwitterでお知らせしますので、ぜひフォローしてください!(FF14公式Twitter)
10/09/08 Eorzea ― The Making of a Realm #7 (日本語バージョン) (YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
アートディレクター 吉田明彦からのメッセージ。
10/09/07 FF14発売記念イベント当選ハガキ通知。
9月14日恵比寿 ザ・ガーデンホールで行われるFF14発売記念イベント(βテスターの中から抽選で350名招待)の、当選ハガキが送られているとのことです。
10/09/06 ワールド追加のお知らせ(スクウェア・エニックス サポートセンター)
Fabul(ファブール)が追加されました。
10/09/06 FINAL FANTASY XIV Beta Version バージョンアップのお知らせ(スクウェア・エニックス サポートセンター)
多数のキャラクターが複数のエフェクトを表示させた際に強制終了する場合がある不具合と、水辺を移動した際に水紋エフェクトが不自然に表示される不具合が修正。
10/09/05 ワールド追加のお知らせ(スクウェア・エニックス サポートセンター)
Saronia(サロニア)が追加されました。
10/09/03 FINAL FANTASY XIV Limited Collector's Edition Trailer (North American Version)(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YoutubeFF14公式チャンネル更新。北米版FF14販促動画。
10/09/03 ワールド追加のお知らせ(スクウェア・エニックス サポートセンター)
Selbina(セルビナ)、Rabanastre(ラバナスタ)、Bodhum(ボーダム)、Melmond(メルモンド)、Palamecia(パラメキア)が追加されました。
10/09/02 お知らせの掲載場所およびインストーラーのダウンロードについて(スクウェア・エニックス サポートセンター)
βテスターサイトを正常に閲覧できないため、スクウェア・エニックス サポートセンターでも「お知らせ」を掲載するそうです。クライアントソフトウェアのインストーラーのダウンロードも以下のURLから可能とのことです。
≪ダウンロードURL≫
http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ffxivsetup.exe
10/09/02 βテスターサイトに「バージョンアップ情報」を掲載しました!今すぐチェック! https://dev-jp.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
はやくもバージョンアップ。
10/09/02 オープンβテスト専用レジストレーションコード取得のお願い
2010年9月2日(木) 11:00〜11:50にかけて、オープンβテスター申し込みサイトにて「クローズドβテスターの方は、新たにレジストレーションコードを取得いただく必要がない」という誤った旨の記述が掲載。
10/09/02 本日よりオープンβテストを開始しました!ぜひオープンβテストにご参加ください! http://entry.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
10/09/01 お待たせいたしました!オープンβテストを9月2日(木)11:00より開始します!オープンβテストへの参加をお待ちしています! http://entry.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
意外にはやく直ったようです。
10/09/01 オープンβテストの開始日時変更について続報を掲載いたしました。詳細はこちらをご覧ください。 http://entry.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
不具合はクライアントプログラムがまれに応答しなくなる場合があるその修正とのことで、検証と最終調整を行っているそうです。
10/09/01 東京ゲームショウ2010 特設サイト オープン!(TGS2010 SQUARE ENIX)
FF14は映像出展のみのようです。
10/09/01 FINAL FANTASY XIV バトルトラックス/フィールドトラックス TRACK LIST公開!6曲の視聴が可能!作曲家 植松伸夫のコメントを追加!(SQUARE ENIX)
10/09/01 [CEDEC 2010]「Final Fantasy XIV」のキャラクター制作手法とは。さまざまな工夫が明らかになった講演内容をレポート(4Gamer.net)
10/09/01 【CEDEC 2010】『FFXIV』のキャラクター制作手法を公開!(ファミ通.com)
10/08/31 オープンβテスト 開始日時変更のお知らせ。
2010年9月1日(水)11:00より開始を予定していたオープンβテストが、致命的な不具合が発覚したため、開始日時を変更。日程は後日お知らせとのことです。勝手な主観ですが、そもそもオープンβも発売日の日程も無理がある気がします。発売日も延期になる可能性もあるのでは?
10/08/31 Eorzea ― The Making of a Realm #6 (日本語バージョン)(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
"エオルゼアを綴る音楽" 作曲家 植松伸夫インタビュー。
10/08/31 オープンβテスト用ゲームデータダウンロード開始。
先ほどまでクローズドβテスト当選者のみが先行ダウンロードできていたようですが、17時現在、当選者じゃなくても、ダウンロードできるようになりました。
10/08/31 FF14 オープンβテスト参加方法について(ff14fan.com)
クローズドβテスター当選者向けに、オープンβテストの参加方法についてメールとテスターサイトにてアナウンスがあったとのことです。
10/08/30 ヴァナ・ディール通信 Fact Book 1 発売。
付属品にファイナルファンタジーXIV「エオルゼア通信β号」A5小冊子が付いてきます。価格998円。エオ通βは48ページあり、世界設定、民族、クラス、ギルドリーヴ、リムサ・ロミンサ、ラノシア、キャラメイク、採集、製作、推奨パソコン、などの詳しい解説があります。
10/08/28 アーマリーシステムの詳細と,修練値/経験値に関するペナルティについて解説。「FINAL FANTASY XIV」クローズドβテストPhase3プレイレポート(4Gamer.net)
今話題になっている疲労度について解説しています。以下、疲労度詳細。
●想定取得量で8時間分までは、修練値・経験値共に100%取得でき、それ以降の7時間分は、取得できる修練値・経験値が徐々に減少していく形で0に近づいていく。●想定取得量の制限には1週間のタイマーが設定され、最初に成長があった時から、1週間が経過で、修練値・経験値の取得量制限がリセット。●リセット後は,次に成長があったときから再びカウントが開始。●修練値の取得量が0になり、得られなかった分はクラス毎に「潜在値」として記録。(使い道は、別のクラスをプレイしていただくことも視野にいれ、調整)●経験値の取得量は、クラスごとではないのでクラスチェンジしても減少が止まらない。●ペナルティに関する数値や計算式は現在も調整中で、少なくともβ3初期のように短時間で制限にあたるようなバランスにはしない。
10/08/27 FINAL FANTASY XIV バトルトラックス/フィールドトラックス 本サイトオープン!(SQUARE ENIX)
10/08/27 オープンβテストから製品版へのキャラクター名の引き継ぎについて、テスターサイトに掲載しました! https://dev-jp.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
10/08/27 スクエニ、「FF XIV」のオープンβテストを9月1日11時より開始 メインテーマ「Answers」を収録した最新トレーラーも公開(GAME Watch)
以下、気になる情報を抜粋。
●トレーラーに流れるメインテーマのタイトルは「Answers」でSUSAN CALLOWAYさんが歌っている。●近日中にオープンβテスト用の「テスター応募サイト」を再開。●サーバー名も仮のものから製品版のものに差し替えられる。●技能ランク40以上のギルドリーヴが追加されるなど、様々なコンテンツが拡充される。●メインコンテンツとなるストーリー展開についてはリミッターが掛けられる模様だが、MMORPGとしてはほぼ製品版に準ずる内容。●プレイするサーバーが同一の場合に限り、名前(姓名)を引き継ぐことができる。●サーバーへの負荷を軽減するために、当面はログイン制限を行ない、状況を見ながら順次対象者数を広げていく。
10/08/27 ファイナルファンタジーXIV オープンβテストを2010年9月1日(水) 11:00より開始します!皆さんのご参加をお待ちしております!(FF14公式Twitter)
9月上旬となっていたオープンβ日程が9月1日(水)11:00ということで決定したようです。
10/08/27 ファイナルファンタジーXIVトレーラー 発売直前バージョン(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
発売直前バージョンだけあって、内容、ボリュームともに大幅パワーアップしております。Suzan Calloway氏と思われる主題歌も流れます。
10/08/26 Eorzea ― The Making of a Realm #5 (日本語バージョン)(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
物語を綴る「カットシーン」の制作過程の紹介です。
10/08/26 「ATI Catalyst 10.8」リリース。FFXIVに向けたCrossFireXプロファイル追加などマルチGPU関連の最適化に注目(4Gamer.net)
10/08/26 『ファイナルファンタジーXIV』“ウルダハ”と“グリダニア”を紹介。(ファミ通.com)
10/08/26 本日発売の週間ファミ通にて、FF14主題歌についてと、ウルダハとグリダニア紹介。
主題歌の作曲は、植松伸夫氏で、タイトル「Answers」、歌手「Suzan Calloway」です。
10/08/25 海外サイトはデマが多い。単語組み合わせて、発言を捏造。それをさらに異訳する日本サイト。疲労度云々は完全に原型とどめてないし勝手な妄想も追加されとる。(Twitter田中P)
今、騒がれている、同じクラスを長時間プレイしてると、修得経験地が制限されていくシステム「疲労度」についてですが、仕様についてデマや妄想等の間違いもあるようです。また今後調整も入ってくと思われます。
10/08/24 『ファイナルファンタジーXIV』応援サイトがついに始動!(エオルゼア通信.com)
ファミ通.com内に、FF14特設サイトがオープン。
10/08/24 Tanaka et Komoto repondent aux questions de JeuxOnline !(JeuxOnline)
gamescomでの田中氏、河本氏のインタビュー動画が掲載されています。
10/08/23 ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ3は8月26日をもって終了し、9月上旬よりオープンβテストに移行します。どうぞご期待ください!(FF14公式Twitter)
10/08/21 ファイナルファンタジーXIV エオルゼア通信〜はじめよう! FFXIV〜予約開始。
9月22日に、付属本だったβ号に続いて、まるまる1冊FF14という内容と思われるエオルゼア通信の第2弾が発売されるようです。価格998円。
10/08/20 「ファイナルファンタジーXIV発売記念イベント」βテスターの中から抽選で350名様を招待!(ff14fan.com)
本日22時頃、βテスター当選者向けにメールが配信され、FF14発売記念イベントの告知が届いたようです。開催日時は2010年9月14日(火)で、βテスターの中から抽選で350名が招待されるとのことです。
10/08/20 ファイナルファンタジーXIV βテストがネットカフェからもプレイ可能に!http://www.nepoca.com/ff14/(FF14公式Twitter)
関東・関西・東海の、計9店舗のインターネットカフェでもβテストに参加できるようです。
≪関連サイト≫
FINAL FANTASY XIV for NetCafe β
10/08/20 クローズドβテスト追加当選メールが配信。
本日2時頃、βテストフェーズ3になってはじめての追加当選メールが届いているとのことです。9月上旬には誰でも参加できるオープンβテストが控えているので、時期的に最後の抽選だと思われます。ちなみに、当管理人のメールボックスには・・以下略。(悲)
10/08/19 gamescomで『ファイナルファンタジーXIV』のキーマンに直撃インタビュー!(ファミ通.com)
以下、気になる情報抜粋。
●ユーザーの意見で多いのは、第一にUI、つぎにPTでの遊び方。●ソーサラーについては、製品版でも幻術士、呪術士のみ。●クラスの追加については、拡張ディスクでの追加にはあまりこだわらず、必要なタイミングで足していく感じに。●疲労度や潜在値という概念を導入した意図は、プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれないが、短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセプト。●クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しないので、色々なクラスを育ててほしい。●ギルドリーヴの発行タイミングは現在2日に1回だが、あのままいくかもしれないし、変わるかもしれない、という状態。●長時間遊べる方については、自分のギルドリーヴがなくなったときは、ぜひPTを組んでみてほしい。●ソロプレイの最低ラインは保証したうえでPTのメリットも作る、というバランスは変えない。ここは、『FFXIV』のポリシー。●今回、防具の修理が大きなお金稼ぎの手段。●定型文辞書にまだ登録されていない単語については要望に合わせて増やしていきたい。●現状では、オープンβと製品版で必要なスペックに差はない、今後スペックダウンしていくことはある。●ワールド(サーバー)は人数が多いワールドが出てきたら、制限はかけるかもしれないが、そうでない限りは自由に選べるようになっている。●PS3版はハードのメモリ関連の問題などもあって、遅れている。●PS3版βテストは正式サービス後。内容も製品版と同じ。●PS3版でワールド増設は当然ありえる。
10/08/19 [Gamescom]プレイヤーと共に成長するオンラインRPGへ。「FINAL FANTASY XIV」のキーマン,田中弘道氏,河本信昭氏,Sage Sundi氏にインタビュー(4Gamer.net)
以下、気になる情報抜粋。
●UIに関する不満が目立っている。●マウス派とコントローラ派の両方の意見に対応。●FF11では「PTが組めない」という声が多かったが、FF14では「PTを組もうと思わない」という状態で、調整する予定。●調整の方法として修練値を得るための計算式を変えるというのがある。●オープンβではレベルの上限を引き上げはしない。●オープンβテストの期間は2〜3週間ぐらい。●オープンβテストは何十万人きても大丈夫なようにはしている。●3都市の一番分かりやすい違いは配置されているギルドが違うこと。●スキルランク20位までは差が出ないように作ってるが、各クラスのギルドを3都市に散りばめているので、このスキルの人はここに行くとストーリーが進む、ギルドトークンでアイテムやアビリティが手に入るといった要素がある。●各国家間の歩いた場合の距離のイメージはFF11とそれほど変わらない。難易度的にはそこまで難しくはなく、レベルがちょっと上がれば行けるようになっている。●多国家からリムサ・ロミンサに行くには、地形的に船が必要。●今月末に正式サービスと同じサーバー構成に組み替え、そこで何ワールドにするかは未定だが、状況を見てどんどん増やす。●オープンβテストのデータは引き継げないが名前は引き継げるようにしたい。●正式サービスを迎えてから、さらに多彩なクエストを導入。クラスごとのクエストを序盤から楽しめるような設計に。●エルメスのくつは気持ち速くなる程度。将来的にはアビリティなどで強化されたほうが速くなる。●3か月、6か月といった単位で前払いしていただくと割り引きが適用される。●RMT対策としても、同じ場所で同じ人達が、敵を繰り返し独占するようなことがないようなゲームデザイン。●明確には決まってないがベンチマークソフトのバージョンアップの準備はしている。
10/08/19 【最新スクリーンショット追加】gamescomに『ファイナルファンタジーXIV』がプレイアブル出展!(ファミ通.com)
真っ赤な体躯が目を引く「ビアスト」との戦闘。画面後方には、「サボテンダー」らしき姿も。
10/08/19 Eorzea ― The Making of a Realm #4 (日本語バージョン) (YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
背景グラフィックのコンセプトに関する紹介です。
10/08/18 ファイナルファンタジーXIをプレイされている方への特典発表!(FINAL FANTASY XIV 公式)
FF14サービスアカウントに、FF11のプレイオンラインIDをリンクさせた場合、3つの特典が受けられる。
【特典1】FF11の月額利用料金が1,280円(税込1,344円)から700円(税込735円)に。
【特典2】特典アイテム「エルメスの靴(移動速度UP)」所持。
【特典3】FF11のPC名を引き継げる。([名:FF11のPC名]+[姓:FF11の所属ワールド名])
≪特典詳細ページ≫
「ファイナルファンタジーXI」と「ファイナルファンタジーXIV」を両方ご契約いただいた場合の特典について
10/08/17 「ファイナルファンタジーXIV」リポート:「FF XIV」では森の精霊に荒野のパレードも楽しめる!?未公開のスタート都市を先行体験してきました(ITmedia Gamez)
10/08/17 スクエニ、「FF XIV」のオープンβテストを9月上旬開始!OBTで実装される「ウルダハ」、「グリダニア」の風景とランク40の“多対多”バトルを紹介(GAME Watch)
【キャラクターメイキング新機能】キャラクター作成時、サーバーを選ぶ1つ前の段階でキャラクターデータを保存するためのダイアログが出る。保存するためのスロットは複数用意され、ここへ記録しておけば、例えば別の場所で作ったキャラクターの外見データを、他のPCで読み込んだり、1つの外見データで同じ外見のキャラクターを複数作ることもできる。
10/08/17 森の都“グリダニア”と砂の都“ウルダハ”が追加,9月上旬開始予定の「FINAL FANTASY XIV」オープンβテスト先行プレイレポートを掲載(4Gamer.net)
●8月18日のドイツのゲームショウ「Gamescom」で最新バージョンが出展される予定。●グリダニアの産業面では木工、園芸、革、弓などといったギルドが確認。●ウルダハは交易と娯楽産業が活発で、前者は彫金や魔法人形(オートマトン?)の関連施設、後者に関しては闘技場や遊技場といった興行施設がある。●プレイヤーが作成したキャラクターのカスタマイズ情報を、ローカルPCに保存しておく機能が実装される予定。
10/08/17 『ファイナルファンタジーXIV』オープンβテスト先行体験でグリダニアとウルダハの詳細が見えてきた!(ファミ通.com)
製品版までリムサ・ロミンサ周辺しか公開しない予定のはずでしたが、オープンβテストからグリダニアとウルダハも選択できるようです。それぞれに個別のBGMが用意され戦闘時のBGMも異なる。もちろん近郊フィールドに生息しているモンスターの種類も異なるとのことです。
10/08/13 Gamescomが来週ドイツ・ケルンで開催!もちろんFFXIVも出展します。そして未発表の映像も初公開!(FF14公式Twitter)
10/08/12 Eorzea ― The Making of a Realm #3 (日本語バージョン)(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
装備品のデザインに関する紹介です。今では装備品アイテム総数が軽く1000を越え、その全てが固有グラだそうです。FFファンがあっと驚くものも用意されるようです。
10/08/11 ファイナルファンタジーXIV エオルゼア オフィシャルスターティングガイド 予約開始。
スクウェア・エニックスから発売の公式攻略本が9月30日に発売されるようです。価格1260円。
10/08/11 今後は、後日開催予定のWindows版オープンβテストへの参加申し込み開始を予定しております。(FF14公式Twitter)
10/08/11 ファイナルファンタジーXIV βテスターの募集は、2010年8月16日(月) 17:00をもって応募を締め切ります。応募が済んでいない方は早めの応募をお願いします。なお、応募締め切り後も引き続き選考を行い、当選された方には随時ご連絡いたします。(FF14公式Twitter)
10/08/11 ファイナルファンタジーXIV 著作物利用許諾契約更新(SQUARE ENIX)
今日のβテストフェーズ3開始にともない、著作物利用許諾契約も更新されました。ファンサイトキット、ファイナルファンタジーXIV公式サイト、および関連サイト内に掲載されているテキスト・情報・画像、ファイナルファンタジーXIVゲーム内に表示されるテキスト・ゲーム中で撮影されたスクリーンショット(静止画)の仕様が可能。β3からゲーム内の情報を開示してもよいということのようです。
10/08/09 FINAL FANTASY® XIV スペシャルインタビュー「声優 田中理恵さん」(7x14)
10/08/09 ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ3は、2010年8月11日(水) 11:00より開始します!(FF14公式Twitter)
10/08/09 ファンサイトキットの配布を開始しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
10/08/07 FFXIVベンチ再テスト。GPU全22製品を新版グラフィックスドライバで動かしてみる(4Gamer.net)
各社新版のグラフィックスドライバをリリースしてきており、FF14ベンチマークのスコアには変化が生じている可能があるということで、8月上旬時点におけるスコアの測定をしてくれています。結果は、性能で選ぶのであればHD5870、スコアと消費電力のバランスならHD5850、コストパフォーマンス重視ならGTX460かHD5770といったところのようです。HD5970のスコアがまったく振るわない件は、FF14がフルスクリーン動作をサポートしておらず、CFXが有効にならないのが主な理由で、新坂秀敏氏が作成した「FF14ベンチフルスクリーン化ツール」を用いれば向上します。また今回のスコアや動作は、製品版に近づくにつれ、変化向上する可能性があるということです。
10/08/06 FINAL FANTASY XIV 音楽CD2枚同時発売決定!(FINAL FANTASY XIV 公式)
10/08/06 『ファイナルファンタジーXIV』のミニアルバムが2枚同時発売(ファミ通.com)
10/08/06 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」のサントラを9月29日に発売 「Field Tracks」と「Battle Tracks」の2種類を同時リリース(GAME Watch)
10/08/06 「FINAL FANTASY XIV」で使用される楽曲を収めた2種類の音楽CDが9月29日に発売(4Gamer.net)
10/08/06 『FINAL FANTASY XIV / Field Tracks』と『FINAL FANTASY XIV / BattleTracks』の特設ページ開設。(SQUARE ENIX)
先日お伝えしたFF14サントラの詳細が発表され、特設ページも開設されました。オープニングからフィールド曲までを収録したミニアルバムファイナルファンタジーXIV/Field Tracksと、バトル曲を収録したファイナルファンタジーXIV/Battle Tracksが2010年9月29日に発売され、共に1500円[税込]。作曲は全曲「植松伸夫」氏。
10/08/05 Eorzea ― The Making of a Realm #2 (日本語バージョン)(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
モンスターのモーションの解説です。モンスターの動きが非常にリアルに作りこまれています。また、リムサ・ロミンサのオープニングムービーに登場する龍は、「シーサーペント」という名前だそうです。また、FF11のゴブリン風なモンスターもいるようです。
10/08/05 「題名のない音楽会」が「ゲーム音楽SP」を放送決定、日本を代表する超豪華ゲスト陣も登場(Gigazine)
テレビ朝日系列で放送されている音楽番組「題名のない音楽会」が、8月29日に「ゲーム音楽SP」を放送するようです。DQのすぎやまこういち氏、FFの植松伸夫氏、大乱闘スマッシュブラザーズXを手がけたゲームクリエイターの桜井政博氏、同作のメインテーマなどを歌ったオペラ歌手、錦織健氏と高橋織子氏が出演。植松伸夫氏が出演ということは、もしかしたらFF14の曲も披露するかも?
10/08/05 『ファイナルファンタジーXIV』MMORPGの解説から既出情報の総括まで!(ファミ通.com)
本日発売の週間ファミ通と同じような内容で、今まででた情報の総まとめです。
10/08/05 FINAL FANTASY® XIV 開発者インタビュー「ディレクター 河本信昭氏 × プロデューサー 田中弘道氏」(7x14)
10/08/04 ファイナルファンタジーXIV βテスト フェイズ2は8月5日をもって終了し、8月中旬よりフェイズ3に移行します。どうぞご期待ください!(FF14公式Twitter)
フェーズ3は8月上旬予定のはずでしたが、中旬になったようですね。テスターもまた大幅増員をすると思われます。
10/07/30 ファイナルファンタジーXIV/Battle Tracks 予約開始。
FF14のバトル関連と思われるサントラが発売されるようです。価格1500円。
10/07/30 ファイナルファンタジーXIV/Fileld Tracks 予約開始。
FF14のフィールド関連と思われるサントラが発売されるようです。価格1500円。
10/07/30 ヴァナ・ディール通信 Fact Book 1 予約開始。
付属品にファイナルファンタジーXIV「エオルゼア通信β号」A5小冊子が付いてきます。価格998円。
10/07/30 スクエニ、「FF XIV」のパーティープレイを詳細レポート 危険なアクティブモンスターとの集団戦!「リムサ・ロミンサ」ショップガイドも(GAME Watch)
以下、気になる情報を抜粋。
●最大15人までのパーティーを組むことができる。●【PTの作り方】PTを作りたいプレーヤーが、希望するクラスやランク、希望する人数や行きたい場所などを選んでPT募集を開始する。掲載時間は1時間。参加したいプレーヤーは、PT募集を検索して希望するPTへボタン1つで参加。●現在は募集しているプレーヤーと参加希望のプレーヤーが同じエリアにいなければ参加ボタンを押してもはじかれる。●目的地へワープできるプレーヤーをPTリーダーにして「テレポ」を行なえば、周囲にいるほかのプレーヤーは「アニマ」を消費することなく一緒にワープが可能。●近くのPTメンバーをターゲットして、ロックするとそのメンバーの背後を自動的に追いかけてくれる。●チャットウインドウに「/p」と入力することで、デフォルトがPTチャットになる。●ギルドリーヴはレベルによって開始するキャンプの位置が異り、βではレベル1〜9が「キャンプ・ビアデッドロック」、レベル10〜19が「キャンプ・スカルバレー」、レベル20〜が「キャンプ・ブラッドショア」となっている。●ギルドリーブの報酬は、クエストを受けた本人には全額、PTメンバーには少し少ない額が分配。報酬の中にアイテムがある時には、得るのはクエストを受けた本人のみ。●複数のメンバーが同じ内容のギルドリーヴを持っていれば、誰かのクエストをクリアすることで同時に自分のクエストも完了。●ギルドリーヴは2日に1回しか受けられない。●【バトルレジメンの手順】[1]プレーヤーの誰かがバトルレジメンモードで攻撃をセット。[2]連携に乗るプレーヤーもバトルレジメンモードで攻撃をセット。[3]起点のプレーヤーがバトルレジメンを発動。●発動すると、専用のエフェクトが出た後、参加したプレーヤーが順番に攻撃していく。●連携に乗ったあとに、攻撃や回復など何かコマンドを入力するとそのプレーヤーは連携から外れてしまい、敵に攻撃が当たる間合いにいなければ、バトルレジメン自体が失敗。
10/07/29 Eorzea ― The Making of a Realm #1 (日本語バージョン)(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YouTube内のFF14公式チャンネルに、スタッフによるキャラクターメイキング、モーションの解説動画が掲載されています。
10/07/29 電撃ゲームス Vol.11 2010年 09月号発売
FF14関連は、キャラメイク完全解析、βver.の変更点をチェック等6P掲載。以下気になる情報抜粋。
●新たなコンテンツ「ベヒスト」が追加。特定のエーテライト、エーテリアルゲート付近に「特定隊長」が現れ、募集中であればモンスターの討伐の任務に参加可能。●クラスクエストのジャーナルからマップを開くことが可能になり、ジャーナルからマップを開いた場合、行き先と話しかけるNPCが表示されるようになった。●デジョン/テレポの実行時に「アニマ」(時間の経過で回復。最大100まで蓄積可能)を消費するようになった。ただし、行動不能時のデジョンのみ、消費なし。●装備変更してから30秒間、変更した装備の性能が著しく低下するようになった。●採掘師のアビリティー「リトスキャン」が削除。●「製作」「採集」に関する用語変更。耐久度→素材耐久度、集中力→目標品質度、プロスペクト→ランドサーベイ、採石→砕岩、採石場→岩場。
10/07/29 『ファイナルファンタジーXIV』β版で初めに訪れる都市“リムサ・ロミンサ”のガイドをお届け(ファミ通.com)
リムサ・ロミンサの各施設や周辺エリアの紹介等。以下気になる情報抜粋。
●リテイナーたちの名前はあらかじめ決められているが、雇用したときにニックネームを付けられる。●「スタンド」と呼ばれる店舗をレンタルして、リテイナーを立たせることもできる。バザーを目立たせたいときに便利。●スタンドの屋根の色も変更可能。●【マーケット】都市の一角にある、小さな通りに分かれた市場のこと。アイテムを売買したいプレイヤーどうしによる、交流の場。その場でプレイヤーみずからが声を上げて行商することもできるが、リテイナーに商売させる場としても利用可能。マーケットは多くの区画に分かれているため、大勢のプレイヤーがリテイナーに商売させたとしても、大混雑する事態には陥らない。
10/07/29 FF14を余裕でこなすグラフィックスカードは?「G-Tune」でまとめて検証(ITmedia Gamez)
10/07/28 次回テストは、7/29(木) 11:00から開始予定です!このテストから『βテスト フェイズ2』と称し、24時間運用となります!https://dev-jp.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
明日の29日朝11時からついにβテストフェーズ2に突入し、24時間運用となるようです。
10/07/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.45 SEPTEMBER発売
FF14関連は、採集&製作、β版リムサ・ロミンサのマップ詳細、浮海月の巌穴の探索、βテスト最新報告等9P掲載。以下、気になる情報抜粋。
【バトルコンテンツ「ベヒスト」】
[1]エーテライトにときおり出現するNPC「特攻隊長」に参加を申請。(消費コストなし)
[2]ベヒスト開始時間を迎えた時点で「特攻隊長」とともに戦場へと移動する。
[3]インスタンスゾーン内に続々現れるモンスターを参加者全員で攻撃する。
[4]規定数のモンスターが倒されると終了。「特攻隊長」から報酬が受け取れる。
10/07/27 MSI,同社製グラフィックスカード計18製品によるFFXIVベンチ結果を公表(4Gamer.net)
10/07/27 FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー〜単純作業からの解放!よりクリエイティブの世界へ!〜(CEDEC 2010)
10/07/26 担当よりAMD/ATiさんとの連絡経路確保とのこと。サポート協力もしていただけるとのことで、これで一安心。(Twitter田中P)
βテストでのグラフィックカードRADEONでのカクカクする不具合は解消されたようですが、さらに今後のサポート協力もするという約束もとりつけたようなので、RADION使いの人はとりあえずは安心して良さそうですね。
10/07/24 【PR】GTX 260で本当に大丈夫なのか?ベンチマークテストとプレイ動画で確認する「FFXIV冒険Ready PC」の実力(4Gamer.net)
日本HPから発売したFF14推奨認定PCのHPE290jp/CTを詳しく動画もまぜて検証しております。ATI Radeon HD 5870やGeForce GTX 480でも快適に届かないのに、GeForce GTX 260のスペックで本当に大丈夫なのかという疑問を解説してくれてます。以下、このPCをススメル理由まとめ。
●現在どんなGPUを持ってしても、Highではやや快適にしかならなので、Lowを基準に考える。●Lowの1280×768ドットでも普通のゲームなら低解像度とは呼ばれないだけの情報量はもっている。●Lowなら動画を見る限り、どのシーンでもかなり滑らかな画面描画が行われ、プレイするにはまったくストレスが溜まらなかった。●β権も付く。●日本国内、それも「東京生産」を謳い文句にしており、製品は最高クラスの信頼性。
10/07/24 モーニング娘。の高橋愛&リンリンが語る『ファイナルファンタジーXIV』への期待(日経トレンディネット)
7月13日に発売された雑誌、日経エンタテインメント! 増刊「ゲームエンタ! Vol.8」でのモー娘のプレイレポートが日経トレンディネットでも公開されています。
10/07/23 明日のβ版バージョンアップで一応RADEONの問題なおるらしいです。もうずっとAMDさんの本社に連絡し続けてるんですけど全く返事が無いす。nVIDIAさんはドライバー更新までしてフルサポートしてくれるんですけどね…(Twitter田中P)
10/07/23 Alienware Aurora FF14推奨認定パッケージ(Dell)
ゲーマー向けPCで有名なDELLのAlienwareシリーズに、FF14推奨認定PCが発売されました。7月30日(金)午前6時まで購入の方にβテストレジストレーションコードプレゼント。
10/07/23 『FF』コンサートのチケット即日完売につき追加販売が決定(ファミ通.com)
Distant Worlds music from FINAL FANTASYコンサートの先行チケットが7月22日午後5時から販売されていたが即完売。これを受けて数量を追加し、再販が7月23日の午後5時から行われている。
10/07/22 『ファイナルファンタジーXIV』18種類のクラスを詳しく紹介(Gpara.com)
10/07/22 「FFXIV」でプレイヤーがまず悩むであろう、18のクラスを紹介する(ITmedia Gamez)
10/07/22 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の18のクラスを公開「アーマリーシステム」で戦闘・生産・採取を満喫しよう!(GAME Watch)
10/07/22 「FINAL FANTASY XIV」正式サービス開始時に実装される18クラスの概要をイメージ画像とともに公開(4Gamer.net)
10/07/22 『FF14』最新のクラスのビジュアルをお届け(ファミ通.com)
10/07/22 アーマリーシステムを更新しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
正式サービス開始時に実装される18クラスの紹介。
剣術士[Gladiator]/格闘士[Pugilist]/弓術士[Archer]/槍術士[Lancer]/幻術士[Conjurer]/呪術士[Thaumaturge]/採掘師[Miner]/園芸師[Harvester]/漁師[Fisherman]/木工師[Woodworker]/鍛冶師[Blacksmith]/甲冑師[Armourer]/彫金師[Goldsmith]/革細工師[Tanner]/裁縫師[Weaver]/錬金術師[Alchemist]/調理師[Culinarian]
10/07/21 NVIDIA GeForce GTX 460、「FINAL FANTASY XIV」の推奨グラフィックスカードとして正式発表される(4Gamer.net)
やはりFF14はNVIDIA協賛ということで、グラフェックカードはGeForce優遇で調整されていくということでしょうか。
10/07/20 「ファイナルファンタジーXIV」Windows版の必要動作環境、および推奨動作環境を公開(ITmedia Gamez)
10/07/20 Windows版『ファイナルファンタジーXIV』必要/推奨動作環境を公開(Gpara.com)
10/07/20 「FINAL FANTASY XIV」,必要&推奨動作環境が明らかに。快適にプレイできる製品を認定するプログラムもスタート(4Gamer.net)
10/07/20 スクエニ、「FF XIV」Windows版の推奨動作環境を公開 CPUはCore i7 2.66GHz、ビデオカードはGeForce GTX 460以上(GAME Watch)
10/07/20 ウインドウズ版『ファイナルファンタジーXIV 』の必要動作環境、および推奨動作環境が判明(ファミ通.com)
10/07/20 ファイナルファンタジーXIV Windows版を快適にプレイするには?(推奨動作環境インフォメーション)
必要動作環境と推奨動作環が発表になりました。必要動作環境は、FF4公式内の製品情報に記載され、以前掲載されていたβテスト必要動作環境とまったく同じです。推奨動作環境は、グラフィックカードの項目に、NVIDIA GeForce GTX 460以上(ビデオメモリ768MB以上)のみ掲載で、ATI Radeon HDシリーズの記載がないのが気になります。
【推奨認定:Recommended】
規定の動作検証をクリアし、より良い環境でお楽しみいただく為に、特にお勧めする製品。
【動作認定:Certified】
規定の動作検証をクリア、当社の基準を満たしている製品。
10/07/20 ついにミコッテ解禁!!「FF XIV」は新たなるステップへ――βテスト体験リポート(ITmedia Gamez)
βテストの体験レポートを4Pにわたり掲載してます。
10/07/20 FFXIVなどへの最適化を果たした「GeForce Driver 258.96」が正式版へ昇格(4Gamer.net)
10/07/20 ドスパラが『FFXIV』推奨認定PCを販売開始、先着βテストのコードも(ファミ通.com)
10/07/20 【PR】FFXIVをがっつりプレイする人へ。βテストレジストレーションコード付きのドスパラ製推奨PCは,安定動作を目指した設計が魅力(4Gamer.net)
10/07/20 マウス、G-Tuneに「FF XIV」推奨認定PCなど4モデルを追加 Core i7-970搭載のハイエンドPCが189,840円より(GAME Watch)
10/07/20 サードウェーブ、「Prime Galleria」で「FF XIV」推奨認定PCを発売 先着購入者1,000名に「FF XIV」βテストコードを同梱(GAME Watch)
10/07/20 Project White、「G-GEAR」に「FF XIV」推奨認定PCを追加 購入特典に「FF XIV」βテストコードを同梱(GAME Watch)
10/07/20 ユニットコム、βコード付き「FF XIV」推奨認定PCを発売 FAITH/ツートップ/パソコン工房の3ブランドで同時発売(GAME Watch)
10/07/20 日本HP、「FF XIV」動作推奨認定PCを発売 価格は129,990円から(GAME Watch)
10/07/20 ソフマップ、「FF XIV」動作推奨認定PCを2機種発売「スペシャルバーガーパソコン」(GAME Watch)
10/07/20 各BTOパソコンショップがFF14推奨パソコンβテスト参加権付モデルを販売開始!
規定の動作検証をクリアし、より良い環境でお楽しみいただく為に、特にお勧めする製品に認定される、推奨モデルPCが続々でています。日本HPが出していたFF14β権モデルも推奨モデルになったようで、より安価になった第2弾モデルもでています。
≪FF14推奨モデルPC≫
HPE290jp/CT(日本HP)
Prime Galleria(ドスパラ)
G-GEAR(ツクモ)
NEXTGEAR i300BA1-FF14(マウスコンピューター)icon
LESANSE DT 7PRi7/GTX470-FF14(パソコン工房)icon / (TWOTOP)icon / (Faith)icon
10/07/20 FFシリーズのワールドコンサートツアー日本公演「Distant World music from FINAL FANTASY Returning home」が2010年11月に開催(4Gamer.net)
10/07/20 スクエニ、「FF」生誕20周年記念コンサートの日本公演を開催「Distant Worlds music from FINAL FANTASY Returning home」(GAME Watch)
10/07/20 Distant Worlds music from FINAL FANTASY Returning home 日本公演開催!(SQUARE ENIX内公式サイト)
11月6日、7日 開催予定、会場:東京国際フォーラム ホールA、料金:全席指定 SS席8,800円/S席7,800円 A席5,800円/B席4,800円、チケットの先行販売が「スクウェア・エニックス e-STORE」にて7月22日より開始されます。
10/07/16 『FF14』開発者の田中さん PS3のメモリが少なくて開発に苦労するの巻(MSNトピックス)
PS3のメモリは限られていて、PS3のメモリでもデータが収まるように最適化を進めているが、予想していたよりも落とし込みに時間がかかっているようです。
10/07/16 「ファイナルファンタジーXIV」購入の際のご注意を公式サイトおよびβテスターサイトに追記いたしました。どうぞご確認ください。(FF14公式Twitter)
以下、公式よりご注意を抜粋。
スクエウェア・エニックスアカウントはリージョン(日本/北米/欧州地域)ごとに独立しており、リージョンの異なるサービスアカウントをご契約いただくことはできません。「ファイナルファンタジーXIV」ならびに「ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディションをご購入の際は、ご利用のスクエウェア・エニックスアカウントと同じリージョンの製品をお買い求めください。
10/07/16 Points of Interest from 4players Interview(FFXIVCore.com)
ドイツのサイトと思われる4players.de掲載の田中氏へのインタビューを、ffxivcore.comがポイントを絞り英訳しています。気になる点をまとめると、●最初はPvEからはじめ、将来のアップデートに向け開発チームは既にPvP作業を行っている。●XBOX版の開発は当分中止。※ドイツ語→英語→日本語なので正確でない可能性があります。(Google翻訳
10/07/14 ゲーマー向けPC「Alienware」ロゴ入りFF14ベンチマークダウンロード開始。(Dell)
10/07/14 スクエニ、「FF XIV」βテスト初日の様子をレポート!クエストの新要素「ファクションリーヴ」などβテストからの追加点をチェック!(GAME Watch)
以下、気になる情報を抜粋。
●βサイトで確認されている不具合として「AMD(ATI)社の一部グラフィックスカードにおいて、ゲーム動作が重くなる場合がある」と告知されている。●クラスクエストは、「FF XIV」において一種のメインストーリーのような扱いになっている。●クラスクエストで受けるリーヴクエストは直接エーテライトから受諾。●通常は町で「ギルドリーヴ」というカードを受け取ることでリーヴクエストを受けることになる。●リーヴクエストにはこの「ギルドリーヴ」以外に「ファクションリーヴ」とよばれるものがあり、その内容は戦闘、採集、生産の3系統に分かれている。●戦闘と採集のリーヴクエストは「リージョナルリーヴ」と呼ばれ、その地域一体の様々な場所がクエストの目的地になる。●生産のリーヴクエストは「ローカルリーヴ」と呼ばれ、都市の中にいるNPCを訪ねて依頼を受けて生産を行なう。●戦闘の「リージョナルリーヴ」は、モンスターを一定数退治するものやモンスターのドロップアイテムを集めるといったものが多い。●ギルドリーヴは、ゲーム内時間で2日に1回更新されるようになり、新しいリーヴクエストが現われるまでは、持っているギルドリーヴを返却することができない。●ギルドリーヴと並ぶもう1つのリーヴクエスト「ファクションリーヴ」は、「ファクション」という組織がスポンサーになったリーヴクエスト。●ファクションリーヴは報酬のほか、「ファクションクレジット」が手に入る。●「ファクションクレジット」を貯めると、特別なリーヴクエストに参加できるようになり、それをコンプリートすると多額の報酬や豪華なアイテムが手に入る。●クリアすると、そのクエストのスポンサーをしていたファクションの勢力があがって、獲得経験値が増える。逆に人気のないファクションはクエストを受けてもらうために報酬の額を上げてくる。
10/07/14 βテストでの進化を隅々までチェック。「FINAL FANTASY XIV」第1回βテスト プレイレポートを大量のSSとともにお届け(4Gamer.net)
以下、気になる情報を抜粋。
●ギルドリーヴのクエストを受ける際に「神符」を消費することで、神々の加護」なるバフ(補助効果)が得られる。●試しに加護を受けてみたところ、【練磨(修練値上昇+)】という効果が得られた。●神符はマイキャラに、12時間ごとに自動配布され,最大200枚までストック可能で、1回あたりの消費量は1枚。(枚数は変わる可能性がある)●リテイナーは、リムサ・ロミンサの南東部から移動できる「商業区」に設置可能で、ここはインスタンス生成。●リテイナーは販売だけでなく「買取」と「修理」のメニューがあり、ログオフ中に素材品を集めさせたり、金策とスキルアップ目的で武具の修理を行なったりできるのかも?
10/07/13 「ファイナルファンタジーXIV プレイヤーズサイト」を公開しました!今すぐチェック!https://dev-jp.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
βテスターサイト内に、プレイヤーズサイトがオープンしたようです。プレイヤーズサイトとは、各プレイヤーが固有のページを持ち、掲示板機能などがあると、以前インタビューで言っています。
10/07/13 WHQL候補版「GeForce Driver 258.96 Beta」公開。GTX 460新規対応&FFXIVなどへの最適化がポイントに(4Gamer.net)
GeForce Driver 258.96 Betaは、「FINAL FANTASY XIV」への最適化が含まれており、GeForce GTX 480を搭載したWindows 7&Vista環境において,「High」設定時に7%ものパフォーマンス向上が期待できるとのこと。GeForceの方は、是非インストールしてみて下さい。
10/07/13 サーバーっていくつあるの?【β隊員】(『ファイナルファンタジーXIV』ブログ)
ブログによると、確認できているだけで、Garland(ガーランド)/Emperor(エンペラー)/Exdeath(エクスデス)/Kefka(ケフカ)/Ultimecia(アルティミシア)/Jecht(ジェクト)/Shadowlord(シャドウロード)/Gabranth(ガブラス)の8種類以上のサーバーがあるようです。
10/07/13 βテスト実施時間を大幅延長!https://dev-jp.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
10/07/12 ついに『ファイナルファンタジーXIV』のβテスト始動!(ファミ通.com)
以下、気になる情報を抜粋。
●α版の解像度は1280×720(ウインドウモード)で固定だったが、β版ではユーザーのPC環境に合わせて設定を変更できる。●フルHD(1980×1080)解像度をサポートしたことに加え、光源処理の品質を変えるシャドウマップや景色の表現が変わる被写界深度といった項目が追加。●パーティという項目を選ぶと、フィールド全体や周辺人数を確認でき、パーティを検索する機能も用意。●一度上げたステータスをフィジカルボーナスに戻せる還元するというボタン追加。●STR…力/VIT…体力/DEX…器用さ/MND…精神/INT…知力/PIE…信仰。●【装備箇所】主器・副器・投擲器・携帯(主)・携帯(副)・頭・胴+インナー・帯・脚+インナー・足・手・右耳・左耳・首・右食指・右薬指・右腕・左食指・左薬指・左腕。●コンフィグ機能が搭載され、影の表示やダメージ表示の形式、視点変更の設定などが変えられる。●計なログを表示しないチャットフィルターも追加。チャットウインドウに表示される項目GeneralとBattleのタブそれぞれに、細かいフィルターがかけられるようになっている。●ギルドリーヴを受注するときに、チュートリアルという項目を選べるようになった。●βテストは火曜日、木曜日、土曜日の時間限定で実施され、ゆくゆくは24時間運用。
10/07/12 テスターをドカーンと増員しました!メールボックスの確認をお忘れなく!(FF14公式Twitter)
ちなみに当管理人のメールボックスには無し。(悲)
10/07/08 Radeon HD 5870が極端な品薄に、FFベンチの影響?(AKIBA PC Hotline!)
GeForceシリーズよりもRadeonシリーズのほうがFF14ベンチスコアが高いという傾向からか、Radeon HD 5870/5850とくに5870が極端に品薄になってるようです。
10/07/08 「FINAL FANTASY XIV」,待望のβテストが7月10日よりスタートすることを公式Twitterで告知(4Gamer.net)
10/07/08 βテスト開始日、7月10日(土)に決定!https://dev-jp.ffxiv.com/(FF14公式Twitter)
10/07/08 『ファイナルファンタジーXIV』β版の先行体験リポートをお届け! クラスの最新情報も!!(ファミ通.com)
β版の先行リポート、バトルディレクター岡田厚志インタビュー、クラス紹介(新クラスや新グラ)、正式には紹介していなかった、木工師[Woodworker]、甲冑師[Armourer]、彫金師[Goldsmith]、漁師[Fisherman]、園芸師[Harvester]の解説文あり。以下、気になる情報まとめ。
●部位破壊は、すべてのモンスターに設定されているわけではない。頭部に2本の角が生えているモンスターがいた場合、左方面から頭部を狙って特定の技を使うと左側の角だけが折れる。後方から攻撃すると尻尾にダメージが与えられるなど。●β版の段階では、アクションゲージの長さ、溜まる速度は固定で、溜める速度を速める能力や、クラスによって溜まる速度が変わることもトライしていく。●戦闘中のPTメンバーとの意思疎通のためのアイコン表示を実装予定。「○○をしましょう」や「回復が欲しいです」といったサインを、簡単に送れるものになる。●顔タイプによって体型(とくに胸の形と大きさ)も変わる。●剣術士はモンスターの注意を引き付ける「挑発」や、盾で攻撃を受ける「盾備」、背後にいる仲間を守る「カバー」といったアクションが可能。
※7月8日21時現在、なぜかクラス紹介の記事が消滅しております。今日発売の雑誌週間ファミ通にも、クラス紹介は載ってなかったので、間違って掲載してしまった可能性が高いです。β開始以後、改めてクラス紹介の記事を載せると思われます。
10/07/06 日経エンタテインメント! 増刊「ゲームエンタ! Vol.8」(Amazon.co.jp)
7月13日発売、お馴染みのイケメンヒューラン表紙で、基礎知識から製作秘話まで「ファイナルファンタジーXIV」という見出しです。Twitter田中Pのコメントによると、ジャパンエキスポ会場でモーニング娘に試遊してもらったそうで、詳細は雑誌ゲームエンタと書いてます。
10/07/06 Interview de Mr.Tanaka a Paris(JeuxOnLine)
下記のJapan Expo 2010田中氏インタビューの動画と思われるものがあがっています。日本語が聞けるのでわかりやすいですが、24分と長くて重いです。
10/07/06 JeuxOnLine rencontre Hiromichi Tanaka(JeuxOnLine)
フランスのサイトに、Japan Expo 2010の田中氏のインタビュー記事が掲載されています。以下要点抜粋。
●βテストは今週開始予定。
▼βテスト4つに分割して開催。
【フェーズ1】テスト4時間。αテストと同じようになる。これはαのフィードバックから組み込まれた変更をテスト。
【フェーズ2】プレイヤーが同時にアクセスして、24時間運用。
【フェーズ3】8月上旬開始予定。フェーズ2とどのように違うのか不明。
【フェーズ4】サービス開始1週間前のオープンβ。
●PS3版は技術的な問題でサービス開始が延期。3月より早められるように勤める。●FF14最小システム要件は予想より高い。●通常版のゴーグルは、先行してスタートしたCE版に追いつけるよう用意した。●特典のゴーグルとオニオンヘルムは、効果に制限がなされる。(特定のレベルを超えて機能しないかも)
※原文はフランス語なので正確でない可能性があります。
≪関連サイト≫
FF14News.com(英文) ・ FF14News.com(Google翻訳)
10/07/04 「FINAL FANTASY(R) XIV OFFICAL BENCHMARK」スコア公開中!(ドスパラ)
BTOパソコンや自作パーツで有名なパソコンショップ「ドスパラ」で、FF14のベンチマークのスコアを測定しています。PC購入を考えている方は、参考にして見て下さい。
10/07/03 Japan Expo : compte rendu, conference FFXIV(Japan Expo)
フランス・パリで開催されたJAPAN EXPO 2010にFF14が出展された時の、プレイ解説映像が掲載中。
10/07/03 βテスト用クライアントの配布が始まりました!βテストの開始日は、追ってお知らせします。(FF14公式Twitter)
FF14の公式Twitterアカウントによると、βテスターサイトにてβテストクライアントダウンロードが開始されたようです。
10/07/03 アマゾンでもファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション予約開始(Amazon.co.jp)
アマゾンでは通常版が販売されていましたが、コレクターズエディション版も販売開始したようです。只今アマゾンの検索では表示されず、Googleなどで検索すると表示するようです。
【CE予約終了】ヨドバシ(再販したがそれも完売)、ソフマップ.com、楽天ブックス、ビックカメラ、e-store(公式)、ジョーシン、PCデポ(再販したりしなかったり)
【予約未開始】7ネット、その他
※品切れの店でも、販売再開したりする可能性があります。
10/07/01 ファイナルファンタジーXIV予約開始(ソフマップ.com)
はやくも各ネットショップでFF14の予約が開始されてます。コレクターズエディションはすぐに売り切れてしまう状況で、現在どこも売り切れです。只今の予約状況を載せておきます。
【CE予約終了】ヨドバシ、ソフマップ.com、楽天ブックス、ビックカメラ、e-store(公式)
【予約未開始】Amazon、7ネット、ジョーシン、その他
10/07/01 『ファイナルファンタジーXIV』Win版は9月30日サービスイン、PS3版は約半年後(電撃オンライン)
10/07/01 Windows版『FF XIV』9/30サービスイン!利用料金・特典も判明(Gpara.com)
10/07/01 スクエニ、WIN版「FF XIV」の正式サービス開始は9月30日 WIN版βテストは7月上旬から。PS3版は来年3月に発売!(GAME Watch)
10/07/01 Windows版「ファイナルファンタジーXIV」発売日が9月30日に決定 PS3版は来年3月上旬予定(ITmedia Gamez)
10/07/01 「ファイナルファンタジー XIV」,PC版の発売日が9月30日に決定! 同日よりサービスをスタート。βテストは7月上旬より開始。PS3版は2011年3月上旬発売予定(4Gamer.net)
10/07/01 『ファイナルファンタジーXIV』PC版発売日が9月30日に、PS3版が2011年3月上旬に決定(ファミ通.com)
10/07/01 公式サイトをリニューアルしました!ついに発売日が決定!(FINAL FANTASY XIV 公式)
コレクターズエディションは9月22日、通常版は9月30日発売。PS3版は2011年3月上旬発売。え!!PS3版おそ!!利用料金:1280円[税込](30日間)(取り急ぎ更新したので、週末詳しく更新予定)
【通常版付属の特典アイテム】
ガーロンドゴーグル(スキル成長速度UP)
【CE版付属の特典アイテム】
オニオンヘルム(行動不能時ペナルティ軽減)
【初回FF13付属のキャンペーンコード使用の特典アイテム】
アシュラアームガード(武器・魔器・道具・用具への適応UP)
10/07/01 FINAL FANTASY XIV (FF_XIV_JP) on Twitter
FF14公式Twitterが開設されました。
10/07/01 戦闘テンポ急上昇!キャラメイクも一新『FF XIV』βテスト版を体験した(Gpara.com)
10/06/30 「FINAL FANTASY XIV」βテスト先行プレイレポート:どこがどう変わるのかを,βテストに先がけて新画像と共に紹介(4Gamer.net)
10/06/30 αテストバージョンから、なにがどう変わったのか? 『FFXIV』βテスト先行体験会リポート(ファミ通.com)
10/06/30 Japan Expo - FINAL FANTASYR XIV ONLINE(Japan Expo)
明日7月1日〜4日の間、フランス・パリで開催されるJAPAN EXPOにFF14が出展。
10/06/26 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.44 AUGUST発売
FF14関連9P掲載。キャラクターメイキング、バトルシステム、新モンスターなどのβ版(E3バージョン)関連、α版の製作や採掘、読者アンケート結果。
10/06/25 電撃PlayStation Vol.474発売
FF14関連4P掲載。βテストバージョン詳細、E3 2010レポート、田中氏インタビュー。以下、気になる情報を抜粋。
●電撃ゲームスでも触れていましたが、「部位破壊」についても書かれ、例えば角による攻撃が強力な敵の角を切断することで、戦闘を有利に。また、戦利品入手確率アップ、攻撃方向も重要。●腕力や活力などのパラメーターも、8項目から6項目に減少されポイントを振り分けやすく。●成長できる項目と必要ポイント→HP・MP・TP:なし(自動)、STR・INT・VIT・MND・DEX・PIE:フィジカルボーナス、火・氷・風・土・雷・水:エレメンタルボーナス。●アクションリストにセットできるコマンドが3ラインになり20個から30個に、それとは別に生産系アビリティー用パレット1ライン(10個)、クラス特性用パレット1ライン(10個)で計50個に増加。
10/06/25 FINAL FANTASY XIV "Metamorphosis: From Alpha to Beta"(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YouTube内のFF14公式チャンネルにα版とβ版の比較動画が掲載されています。
10/06/25 Core i3搭載でどう変わった?11.6インチ液晶搭載ノートPC「Alienware M11x」パフォーマンス速報(4Gamer.net)
ゲーマー向けノートPC「Alienware M11x」の「Core i3-330UM/1.20GHz」搭載の新モデルで、FF14ベンチを試しています。結果は、Lowで897。従来型はLowで1168なので、スコアが落ちてる結果に。ノートでFF14はまだ厳しいのでしょうか。ですがこれは、Release 188のVerde Notebook Driverが抱える問題のようで、新型Alienware M11x向けにRelease 256世代のドライバが解禁されれば向上されるようです。
10/06/24 8月12日より無料レンタル開始!最新ゲームの体験版/映像を収録したPS3専用ディスク「SQUARE ENIX MAGAZINE DEMO DISC Vol.1」(4Gamer.net)
10/06/24 スクウェア・エニックス、最新ゲームの体験版や映像を収録したプレイステーション3用ディスクを無料レンタル(ファミ通.com )
10/06/24 スクエニ、PS3用「SQUARE ENIX MAGAZINE DEMO DISC Vol.1」最新ゲームの体験版や映像を収録したディスクを無料レンタル(GAME Watch)
10/06/24 SQUARE ENIX MAGAZINE DEMO DISC(SQUARE ENIX EXTREME EDGES)
PlayStation Storeなどで配信している最新ゲームの体験版や、Blu-ray画質のゲームの最新映像を収録した「プレイステーション 3」(PSR3)専用ディスクです。全国のGame TSUTAYA、502店舗において、8月12日(木)より無料でレンタル開始。FF14も収録されるようです。
10/06/24 『ファイナルファンタジーXIV』多数のモンスターやバトルシステムを紹介(ファミ通.com)
初公開のモンスターや、α版からのおもな変更点がまとめられています。
10/06/23 Another Hiromichi Tanaka Interview & Two New Videos(FFXIVCore.com)
ヒューラン♀のキャラメイキング動画、槍術士バトル動画、田中氏のインタビューでは、DSやPSPなどの携帯ゲーム機での発売の可能性について語られていますが、技術的には可能だがスペック等が問題のようです。(Google翻訳
10/06/23 E3 Gameplay Video(ZAM)
E3 2010にて、ルガディンキャラクターメイキング&槍術士バトル動画。
10/06/21 “FF XIV”の公式ベンチをフルスクリーン化「FF14ベンチフルスクリーン化ツール」(窓の社)
はやくもこんなフリーソフトが作られています。
10/06/21 「新製品かそれ以上の効果がありそう」――“FF14ベンチ”に沸くアキバの事情(Yahoo! JAPAN)
ハイスペックを要求するキラーコンテンツがないと、PC自作市場は活性化しないようで、予想以上に高スペックを要求するFF14効果にアキバ市場は期待しているようです。
10/06/18 電撃ゲームス Vol.10 2010年 08月号発売
18日発売の電撃ゲームスにバトルディレクター岡田厚志氏、プランナー佐藤制氏のインタビュー等4Pにわたり掲載されています。以下、気になる情報を抜粋。
●オートアタックを望む声が多い。●戦闘で、できる行動がたくさんあって、そこから自由に選べるゲームにしたいが、そこにオートアタックを当てはめた時、親和性がよければ実装の可能性はある。●βテストから、あるモンスターのどこかの部分が破壊できる「部位破壊」のシステムが入る。●部位破壊はバトルが有利になったり、戦利品に影響があったりする。●武器破壊はウェポンスキルによって、どの種族の何を壊せるかが決まっていて、攻撃の方向、立ち位置も重要。右腕は右側からしか狙えないとか。●βテストでは相手との距離や方向の違いは、顕著に出てくる。●αテストでは左手に盾しか持てなかったが、βでは右手にこれ、左手にこれという風に融通がきく。二刀流的な使い方がどのクラスでもできるイメージ。●投擲武器の部位が追加され、ここに装備することで「投擲」のアクションコマンドが追加。
10/06/18 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けて公式サイト更新のお知らせメールが届きました。
10/06/18 スクエニ、「FF XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビューPC版のβテストは7月にも開始か?「リテイナー」や新バトルシステムなどβ版の新仕様も明らかに(GAME Watch)
以下、気になる情報を抜粋。
●βバージョンでは、バトルレジメンはバグらずちゃんとでて、連係技の中には範囲攻撃もある。●リテイナー(ログアウト中もバザーしてくれる)はカンパニーにも影響して、いろいろな使い方がある。●PS3版はテクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分だが、見てもほとんどわからない。●PS3版βテストは少々難航。●発売日は2010年中ということで変更はないですか?田中氏:ありません。
10/06/18 [E3 2010]1か月以内にはβテストが開始!「FINAL FANTASY XIV」田中弘道氏,黒澤尉志氏インタビュー(4Gamer.net)
βのテンポだと戦闘中のチャットは厳しいようです。
10/06/18 『ファイナルファンタジーXIV』βバージョン公開!田中弘道氏インタビュー(電撃オンライン)
以下、気になる情報を抜粋。
●新トレーラーの白い召還獣みたいな生き物はエレメンタルで属性にも関係あり。●FF11とは違って月齢や天候などの影響がないかわりに6つの属性がいろいろな部分に影響。●βまでにマクロパレット導入予定。●ウィンドウの複数展開もできるようにする方向で検討中。●PTを組んでいる際、リーダーがどの敵を攻撃しているのかを仲間内で共有できるシステムを作成中。●リテイナーと呼ばれる従者のようなものを雇えるようになり、自分の代わりにアイテムを持たせて、売り子としてマーケットに立たせておけば、物を売ってくれたりする。●αテストでは10ワールドになり、テスターの数も数万人まで増やした。
10/06/18 FINAL FANTASY XIV "E3 2010 Live Report 3"(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YouTube内のFF14公式チャンネルにE3 2010のレポート第3弾が掲載。FF14展示ブースの様子が見れます。
10/06/17 E32010: Hands on FFXIV(Steparu.com)
E3 2010でのFF14の3種(ララフェルメイキング、ヒューラン&ミコッテメイキング、槍術士バトル)のプレイ動画があがっています。
10/06/17 E3 2010: Character Creation(GameTrailers.com)
E3 2010にて、β版キャラクターメイキング動画。
10/06/17 E3 2010: Beta Battle(GameTrailers.com)
E3 2010にて、β版ダンジョンでの蟹とのバトル動画。
10/06/17 E3 2010: ZAM Interviews Hiromichi Tanaka(ZAM)
E3 2010にて、田中氏のインタビュー動画(英語)。
10/06/17 日本HP、『ファイナルファンタジーXIV』のβテストに必ず参加できるPCを発売(ファミ通.com)
10/06/17 βテストID付きFFXIV Readyモデルも登場!HPがゲーマー向けPCの夏モデルを発表(4Gamer.net)
10/06/17 日本HP、4機種9モデルのゲーミングPCを発表「ファイナルファンタジー XIV 冒険Ready PC」にはβテストアカウントが同梱(GAME Watch)
10/06/17 『ファイナルファンタジーXIV』田中弘道プロデューサーたちにインタビュー!【E3 2010】(ファミ通.com)
以下、気になる情報を抜粋。
●ミコッテのしっぽの色の選択やエレゼンの耳の形の選択などは製品版までに実装。開発サイドはαテスト前にすでにバトルのテンポに問題があるため方針転換を考えていた。●アクションバーの枠がα版の20個から30個に増。●HPとMPはシステム側で成長するようにし、属性はエレメンタルボーナスというものを設け、フィジカルボーナスとは別になり、α版よりシンプルなシステム。●3Dについてはまだ検討中。●β版の段階から、もうグラフィックはある程度カスタマイズ可能。●PS3の環境は個人が変えることはできないとはいえ、オプションでいろいろと設定できるようにはしたい。●βテスト公開は1ヶ月は待たない。●全世界同じワールドで展開、コミュニティーも全世界共通で楽しめるものを導入。●βテストの途中で、プレイヤーサイト(各プレイヤーが固有のページを持ち、掲示板機能など)を導入。●簡易翻訳の機能は用意。●リンクシェルに相当するものを用意し、もう一段階大きい仕組みとしてカンパニーと呼ばれるものが導入予定。●ボイチャの予定なし。
10/06/17 FFXIV公式ベンチ公開記念。最新GPU+αの全13構成でベンチマークを回してみた(4Gamer.net)
ベンチマークで色々検証してくれてます。ちなみに、当管理人のしょぼノートPCで検証しようと思ったら、コンポーネントが見つかりませんとでてエラーがおきる(泣)DirectX9入れたのになぜ?
10/06/16 「FF XIV」β相当バージョン体験レポート「ハイランダー」のキャラ作成と新バトルシステムをチェック(GAME Watch)
風景は劇的に変わっているようで、遠景がぼやけ周囲の風景になじむようになっている、HP・MP・TPが画面下にまとまって常に表示、ステータスなどのメニューは右側の縦長ウインドウにまとめられている、装備品の画面やステータス表示などもかなり変わっている、画像をみる限り、装備箇所がどこにつけているか視覚的にわかりやすくなっているようで、詳しくはわかりませんが、左右耳、首、右手腕輪1個指輪2個、左手腕輪1個指輪2個のアクセサリーがつけられる?ようにも見えます。
10/06/16 『ファイナルファンタジーXIV』E3バージョン詳細プレイリポート!(ファミ通.com)
E3出展バージョンのキャラクターカスタマイズの流れは、[1]民族選択[2]部族選択[3]オススメ(テンプレート)選択[4]容姿選択[5]サイズ選択:5種[6]ボイス選択:3種[7]肌色選択:16色[8]髪型選択[9]髪の色選択:16色[10]メッシュ選択:32色[11]顔タイプ選択:4種[12]眉の形選択[13]目の形選択[14]瞳の大きさ選択:2種[15]瞳の色選択:16色[16]鼻の形選択[17]口の形選択:4種[18]輪郭選択[19]特徴選択[20]ソサエティ・クラス選択[21]誕生日と守護神の選択[22]キャラクター名の入力[23]都市の選択、オススメ選択は4種類のテンプレート(再ログインでランダムに変わる)を選べ、このテンプレートをもとに各パーツをカスタマイズでき便利。α版にはなかったギャザラーに園芸師、クラフターに裁縫師、革細工師が追加されています。
10/06/16 FINAL FANTASY XIV "E3 2010 Live Report 2"(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YouTube内のFF14公式チャンネルにE3 2010のレポート第2弾が掲載。FF14はなんと3Dにも対応されるようです。
10/06/16 FINAL FANTASY XIV "E3 2010 Live Report"(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YouTube内のFF14公式チャンネルにE3 2010のレポートが掲載。田中氏が出演し、βバージョンの戦闘システムを解説しています。エフェクトゲージを廃止し、アクションゲージを消費しながら戦うバトルシステムに変更され、バトルテンポが大幅にアップされています。
10/06/16 E3でβ相当の『FFXIV』を体験しちゃいました!(ファミ通.com)
10/06/16 スクエニ、PS3/Windows用MMORPG「ファイナルファンタジー XIV」オフィシャルベンチマークソフトの配信を開始(GAME Watch)
10/06/16 『ファイナルファンタジーXIV』のベンチマークソフトが配信開始!(ファミ通.com)
10/06/16 「FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK」ダウンロード開始(ITmedia Gamez)
10/06/16 『ファイナルファンタジーXIV』ベンチマークソフトが配信開始!(電撃オンライン)
10/06/16 NVIDIA Japan,FFXIV公式ベンチマークソフトを電撃公開(4Gamer.net)
10/06/16 ファイナルファンタジーXIV オフィシャルベンチマーク
実際のマップとキャラクターを表示して、お手持ちのパソコンでFF14を動作させた場合の指標となるスコアを確認する事ができ、Low(1280×720ドット)とHigh(1920×1080ドット)、二つの解像度でテストできます。好きな民族も選べます。
≪ダウンロードサイト≫
インテル株式会社 ・ エヌビディア・ジャパン ・ スクウェア・エニックス
10/06/16 E3 2010 Trailerを追加しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
公式サイトでもE3 2010発表FF14トレーラーが公開されています。
10/06/14 Electronic Entertainment Expo 2010(E3 2010)開幕直前レポート 遊びの多様化と新たな可能性が示される年に(GAME Watch)
10/06/14 E3 2010がもうすぐ開幕! ロサンゼルスの街には気になるゲームの広告がチラホラ(ファミ通.com)
10/06/14 [E3 2010]開催直前情報。北米時間6月15日から開催されるElectronic Entertainment Expo 2010の見どころを探る(4Gamer.net)
10/06/12 「FINAL FANTASY XIV」αテストプレイレポート:各々のプレイスタイルに適したクエストをデザインできる“ギルドリーヴ”とは(4Gamer.net)
10/06/10 『FF XIV』E3で公開予定の最新トレーラーのワンカットを入手(Gpara.com)
10/06/10 スクエニ、「FF XIV」β相当の最新映像をYouTubeに公開 E3の出展情報と、最新トレーラーのSSも到着!(GAME Watch)
10/06/10 「ファイナルファンタジーXIV」最新ムービーが公開。βバージョンにおける“ミコッテ”のキャラメイクが初お披露目に(4Gamer.net)
10/06/10 「FFXIV」最新動画公開――E3ではβ版相当をプレイアブル出展(ITmedia Gamez)
10/06/10 Youtubeで『ファイナルファンタジーXIV』の新動画が公開中!(ファミ通.com)
10/06/10 FINAL FANTASY XIV "MISSION IMPOSSIBLE"(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
YouTube内のFF14公式チャンネルにβ版のキャラクターメイキング画面の動画が公開されています。α版では選択できなかったミコッテのメイキング映像が流れ、目の大きさ、鼻の高さ、髪の色やメッシュ、キズやバンドエイドなどの選択、クラス選択ではギャザラー3種(Fisher漁師、Botanist園芸師、Miner採掘師)の選択可、名前入力はGiven NameとSurnameの欄があり、それぞれ3〜15文字入力できるのが読み取れます。
【β版フェイス関連カスタマイズ項目】
体型:5種類/声:3種類/肌色:16種類/髪型:8種類/髪色:32種類/髪のハイライト:32種類/顔:4種類/眉毛:6種類/目の形:6種類/黒目の大きさ:2種類/鼻:6種類/口:4種類/顎:4種類/バンドエイド、ほくろ、ペインティングなどのアクセントの有無:5種類
10/06/10 SQUARE ENIX MEMBERS E3 Page Now Open(E3 2010/SQUARE ENIX MEMBERS)
スクエニのE3 2010サイトがオープンし、もちろんFF14も出展されるようです。
Twitterアカウントもできたようです。
#SQEX_E3
10/05/28 PS3枠で応募していても抽選で当たって環境さえあれば、WIN版のテストにも参加できますよ。今も半数近くはPS3枠からの当選者です。(Twitter田中P)
何!そうだったのか。
10/05/28 Twitter等でFF14αフェーズ2、(βフェーズ1かも?)の当選メールが来たとの情報が寄せられています。(Twitter)
10/05/28 電撃PlayStation Vol.472発売
FF14関連8P掲載。ヒューラン♂表紙で、編集部メンバー3人のエオルゼア潜行記、各ギルドチェック、田中氏河本氏開発者インタビュー、世界観設定プランナー岩尾氏インタビューなど。今後「家」というようなものはかなり大規模なものを用意、ログアウトしてもバザーを行えるようなものを考えている、など気になる情報もあります。
10/05/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.43 JULY発売
ワールドマップ大公開、書かれているエオルゼアの言語を読み解き、αテストでラノシア大陸を踏破したプレイヤーリポート、NPCに注目など、9P。
10/05/20 『FF XIV』海の都「リムサ・ロミンサ」の施設&ギルドを紹介(Gpara.com)
10/05/20 人々の生活が垣間見れる都市国家とその街並み「ファイナルファンタジーXIV」(ITmedia Gamez)
10/05/20 スクエニ、「FF XIV」のβテスト相当のスクリーンショットを初公開 さらに美しくなったリムサ・ロミンサの風景を比較画像と共にお届け(GAME Watch)
10/05/20 『ファイナルファンタジーXIV』“エオルゼア全図”を大公開(ファミ通.com)
10/05/20 「FINAL FANTASY XIV」最新情報が公開。“リムサ・ロミンサ”の各種施設などの“βバージョン”が初お目見えに。“α”からの進化をチェックしよう(4Gamer.net)
10/05/20 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けて公式サイト更新のお知らせメールが届きました。
10/05/20 「エオルゼア」の「第二の故郷、都市国家」を更新しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
10/05/20 5月20日発売、週間ファミ通No.1120にて、エオルゼア全図、リムサ・ロミンサ周辺施設詳細など7P掲載。
エオルゼアのワールドマップが公開され、都市国家の位置関係などが記されています。また、α版とβ版のリムサ・ロミンサの街のライティングの比較が載っていて、明らかに美しさが増しています。
10/05/19 ファミ通『ファイナルファンタジーXIV』のブログはじまりました(『ファイナルファンタジーXIV』ブログ)
ファミ通.comのサイト内に、FF14のブログを開設したようです。
10/05/18 スクエニ、2010年3月期決算を発表。過去最高益を更新 質疑応答では「ファイナルファンタジーXIV」からTwitterまでコメント(GAME Watch)
株式会社スクウェア・エニックスは2010年3月期決算を発表され、FF14に関しては「当年度にやる」と明言したそうで、スクエニの当年度というのは、来年3月いっぱいを指すと思われるので、今年中ではなく、年を越す可能性が高くなってきました。また、アイテム課金についてもふれ、「アイテム課金は会社としては普通にやる。ゲームの特性によって決まる」とコメント、FF14のビジネスモデルについては、「どちらかと言えばサブスクリプション(定額課金など)かな」と発言しています。過去のインタビューで田中P氏は、「アイテム課金的なものは当面考えていない」と発言し、アイテム課金制は結局はゲームを短命にしてしまうという考えを持っているようです。私見ですが、まず定額課金で間違いないと思いますが、いづれ、なんらかの形でアイテム課金的なものも取り入れていく可能性はあるかもしれませんね。
≪関連資料≫
2010年3月期 決算説明会資料(PDFファイル)
平成22年3月期 決算短信(PDFファイル)
10/05/07 『ファイナルファンタジーXIV』αテスト開始後の心境を独占取材!(ファミ通.com)
週間ファミ通に掲載された田中P&河本D独占インタビューの完全版です。リムサ・ロミンサの街は、α版で移動できる範囲以外に、マーケットと呼ばれる区画がある。α版ではスキルランクおよびフィジカルレベルともに20までだが、製品版になれば最終的に3桁。部族の概念があとから加わることになり、種族だとFF11のイメージもありわかりにくいので民族と部族という呼び方になった。などの新しい内容もあります。
10/04/30 電撃PlayStation 5/14・28合併号発売
FF14関連4P掲載。αテストプレイリポート、NPCのファッションや街中の小物にも注目(漁師のモリらしきものも)、メニューコマンドチェック(切り替えなしで地図参照できる)など。
10/04/28 4月28日発売、週間ファミ通5/13・20合併号にて、田中P&河本D独占インタビュー5P掲載。
αテストには田中PがAzagbaTanakaでログイン、リムサ・ロミンサの街中のライティングもガラッと変わる予定。開発進行度は、開発5年の歳月でリリースまでの残り期間を考えれば残り10%、この期間で作り上げる部分がゲームの50%、α版の単純な物量なら完成度10%以下、開発の進行度としては65%、とのことです。(よくわからんw)
10/04/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.42 JUNE発売
キャラクターメイキング、リムサ・ロミンサの街並み、街の東に位置する低地ラノシアとキャンプ・ビアデッドロック、αテストプレイリポート、読者のアンケート回答。
10/04/27 「ファイナルファンタジー XIV」第3回αテストレポート「ギルドリーヴ」を初体験。ラノシア地域のモンスターとバトル!(GAME Watch)
ギルドリーヴには、リージョナルリーヴ(傭兵稼業や採集稼業)、ローカルリーヴ(製作中心)があり、両方とも各8枚ずつ同時に持つことができるそうです。
10/04/23 『ファイナルファンタジーXIV』のαテストで訪れる都市国家リムサ・ロミンサでショップをチェック!(ファミ通.com)
リムサ・ロミンサにあるショップは、大半は街の中央部付近にある西国際街商通りと東国際街商通りというアーケードに集中しているようです。そこには錬金術師ギルド、裁縫師ギルド、彫金師ギルド、木工師ギルドが出店していて、色々と関連する商品を購入可能。
10/04/23 電撃ゲームス Vol.8 2010年 06月号発売
23日発売の電撃ゲームスにFF14の情報が10Pにわたり掲載されています。α時点の詳しい操作方法、キャラクタメイキング(選択できる守護神12種類の紹介など)、ギルドリーヴバトル編・採掘編、先日発売された電撃プレイステーションの開発者インタビューの完全版2Pなど。
10/04/22 『FFXIV』αテストプレイ雑感2 〜後編〜(ヴァナ・ディール通信 blog)
10/04/20 『FFXIV』αテストプレイ雑感2 〜前編〜(ヴァナ・ディール通信 blog)
10/04/20 「ファイナルファンタジー XIV」第2次αテストレポート リムサ・ロミンサを走り回って、ひと癖ある住民達とコミュニケーション(GAME Watch)
10/04/17 気になる「ファイナルファンタジーXIV」αテストの現状を,多数のララフェル画像とともにお届け(4Gamer.net)
10/04/14 映像だけでなく,操作性や音楽にも注目。「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジー14)第2回αテスト プレイレポート(4Gamer.net)
10/04/14 『ファイナルファンタジーXIV』αテストでシステムやメニュー回りをチェック!(ファミ通.com)
10/04/13 『FFXIV』αテストプレイ雑感 〜後編〜(ヴァナ・ディール通信 blog)
10/04/12 『FFXIV』αテストプレイ雑感 〜前編〜(ヴァナ・ディール通信 blog)
10/04/10 αは開始した……!開始したが…今回 まだ その回数と期間を指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり……我々がその気になれば二回目は10年後 20年後ということも可能だろう………ということ…!(来週火曜の予定です)(Twitter田中P)
第2回αテストは来週火曜のようです。
10/04/09 『ファイナルファンタジーXIV』開発者一問一答(ファミ通.com)
10/04/09 オンライン専用FF最新作の,実力の片鱗を確認せよ。「FINAL FANTASY XIV」第1回αテスト ファーストインプレッション(4Gamer.net)
10/04/09 ついに「FINAL FANTASY XIV」のαテストがスタート! 期待のMMORPGはどのように進化したのか、実際に遊んでみた(ITmedia Gamez)
10/04/09 「ファイナルファンタジー XIV」αテスト体験レポート 船上で起こる大迫力のイベントシーンと、序盤の戦闘を紹介!(GAME Watch)
10/04/09 『ファイナルファンタジーXIV』のαテストで戦闘システムを体験!(ファミ通.com)
ファミ通.comの体験レポートには特に気になる話題がありましたので抜粋します。
パーティーで強力な敵と戦う際には、連係攻撃をくり出す”バトルレジメン”システムが用意されている。これは、パーティメンバーが順番にアクションを発動させることで付加効果を得られるというもの。手順と流れは以下のとおり。
【1】パーティメンバーと相談してターゲットとなるモンスターと使用する技、順番を決める。
【2】自分の番が回ってきたらアクションメニューの横のボタンをクリックしてバトルレジメンモードに切り替え、実行したい技を選択。
【3】全員の設定が終わったら、誰かがバトルレジメン発動ボタンを選択。
【4】アクションのつながり方に応じて付加効果が発生する。
バトルレジメンに組み込むのは必ずしも特殊な属性や効果を持つ技でなくてもいいようで、剣術士の斬撃と斧術士の斧撃の連係で“物理防御−(マイナス)”の効果が発生。属性技や魔法を加えた場合や、バトルレジメンに参加する人数を増やすと、相当に強力な特殊効果が発生するのだろう。
10/04/09 本日発売の電撃プレイステイションにて、αver.最速レポート、田中氏・河本氏インタビュー計8P掲載。
PS3版はβ1の段階では間に合わない可能性があるので、β2くらいまでにはできるようにしたいなどが明らかに。
10/04/09 全世界が注目する「FINAL FANTASY XIV」のαテストがついに開始! 現時点で公開されている情報をざっくりとまとめてお届け(4Gamer.net)
10/04/08 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」のαテストを開始 日米欧3地域で実施、クエストやギルドリーヴの1部を実装(GAME Watch)
10/04/08 『ファイナルファンタジーXIV』αテストがいよいよスタート!!(ファミ通.com)
いよいよ今日から、αテストが開始されたようです。
10/04/08 本日発売の週間ファミ通に、「緊急特集XIV息吹」計9P掲載。
αテストの先行体験プレイリポートや部族の紹介で一問一答が掲載されています。一般的なRPGのレベルに相当する「フィジカルレベル」の存在などが明らかに。
10/03/31 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けてYoutubeFF14公式チャンネル開設、公式サイト更新のお知らせメールが届きました。
10/03/31 FINAL FANTASY XIV "Life in Eorzea" #1(YouTube-FINAL FANTASY XIV CHANNEL)
なななんと!YouTubeにFF14の公式チャンネルがオープンしました。冒険の舞台となる美しき世界「エオルゼア」から、さまざまなトピックをご紹介してゆく動画コンテンツ、"Life in Eorzea"。いよいよ第1回の配信がスタートします!とのことです。
10/03/31 スクエニ、「FF XIV」エオルゼアに暮らす各種族の「部族」を紹介「ハイランダー」や「サンシーカー」など10部族の存在が明らかに(GAME Watch)
10/03/30 容姿・生活ぶりも様々『FINAL FANTASY XIV』各種族の「部族」10種判明(Gpara.com)
10/03/30 エオルゼアに暮らす部族ってどんな人々?「ファイナルファンタジーXIV」(ITmedia Gamez)
10/03/30 PS3/PC『ファイナルファンタジーXIV』のエオルゼアで暮らす部族(電撃オンライン)
10/03/30 「FINAL FANTASY XIV」に登場する種族の各部族の情報が公開。公式サイトのBGMも変更されているのでFFファンは要チェック(4Gamer.net)
10/03/30 『ファイナルファンタジーXIV』エオルゼアに生きる10種類の部族を紹介!(ファミ通.com)
ファミ通.comも更新されています。さらに詳しい情報は2010年4月8日発売の週刊ファミ通でお伝えする予定だそうです。
10/03/30 「エオルゼア」の「エオルゼアに暮らす人びと」を更新しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
5種族にはそれぞれ2部族存在しており、新グラフィックとともに10部族の紹介が掲載されています。FF3から使われているあの名曲にBGMも変わっております。
10/03/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.41 MAY発売
FF14関連はバトル・クラスの考察とアンケート結果で4P。
10/03/19 電撃ゲームス Vol.7 2010年 05月号発売
19日発売の電撃ゲームスにFF14の情報が4Pにわたり掲載されています。先日3月11日に発表になった情報や、バトル、クラス、βテストに間する開発者へのQ&A掲載。
10/03/16 イケメンの表紙で、書店にて発売中!…アメリカでだけど。(twitter田中P)
海外の雑誌「NVISION Magazine」に独占インタビューが掲載されているようで(内容不明)、ガクトばりにカッコイイ、イケメンヒューラン♂が表紙を飾っています。「NVISION Magazine」はNVIDIAの公式雑誌で2009年6月に創刊された年4回刊行される予定の季刊誌で、最新のCGテクノロジーやゲーム、PC関連機器類などの情報が掲載されている。
10/03/12 電撃Playstation Vol.468が発売され、FF14関連8P掲載。
以下、一問一答!開発者へのスペシャルQ&Aの内容を一部紹介。
●βは製品版で実装されるものの半分もない。αの初期段階ではほとんど何も入ってないといってもいい。その分意見やリクエストを吸い上げやすくなっていると思う。●αβ版PCスペックはそこそこ高性能なCPU、グラボはDirectX9に対応(数年前の規格でもOK)、VRAMは512MB以上。●ミコッテの「サンシーカー」「ムーンシーカー」といった民族も選択可。●βではベースとなる顔と髪型の一部を選択、髪・肌・目の色のみで、顔の造作などは今回は選択不可。●移動しつつHP回復もできる「パッシブモード」、武器を構えた「アクティブモード」があり、パッシブでかつ非戦闘状態の時のみクラスチャンジ可。●FF14では敵の注目を集めるには「敵視率」と呼んでいる値を上昇させる(FF11でいう敵対心)、同様の技でも、種類によって敵視の集まり方が異なり、たとえ同じ技でもほかの要因によって敵視の集まり度合いが変化。
10/03/12 『ファイナルファンタジーXIV』の戦闘システムの詳細に迫る(ファミ通.com)
昨日発売された雑誌、週間ファミ通で掲載されたインタビュー記事の内容です。
10/03/11 「ピックアップ」の「アーマリーシステム」を更新しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
10/03/11 FF14βテスターサイトオープン。(FINAL FANTASY XIV Beta Test Site - Login)
ファイナルファンタジーXIV テスターサイトへは、βテスターの方のみアクセスすることができます。 βテスター以外の方はアクセスすることができませんのでご了承ください。とのことです。
10/03/11 クラスが違えば戦略も変わる――「ファイナルファンタジーXIV」(ITmedia Gamez)
10/03/11 『ファイナルファンタジーXIV』剣術士、幻術士…9つのクラスを解説(Gpara.com)
10/03/11 スクエニ、「FF XIV」の9つのクラスを詳細に紹介!「剣術士」、「呪術士」、「鍛治師」など9クラスのアビリティとウェポンスキルの一部が判明!(GAME Watch)
10/03/11 βテスターになれた人もなれなかった人も必読。「FINAL FANTASY XIV」でのパーティプレイが何となく想像できる,9クラスのスキル情報の一部が公開に(4Gamer.net)
10/03/11 『ファイナルファンタジーXIV』9つのクラスの新情報をキャッチ(ファミ通.com)
日付変更と同時に新情報が入ってきました。“クラス”の詳細をバトルディレクターの岡田厚志氏、プランナーの佐藤制氏、岩尾賢一氏ら開発者のコメントと併せて紹介。各クラスのAbility、Weapon Skillも紹介されています。
10/03/09 海外版ファイナルファンタジーXIII発売。
日本と同様にキャンペーンコードが同封されており、海外枠のPS3版FF14βテスト参加応募&シークレットアイテムの取得が可能です。
10/03/06 Distant Worlds: music from FINAL FANTASY/Stockholm - June 12 - 2010/San Francisco - July 15 & 16 - 2010/San Diego - July 22 - 2010/Wolf Trap - July 30 - 2010/Ravinia - August 1 - 2010/Toronto - Nov 27 - 2010
シカゴ、ソウルに続いて、6月12日-スウェーデンのストックホルム、6月15・16日-米国サンフランシスコ、6月22日-米国サンディエゴ、6月30日-米国ヴァージニア州ウルフトラップ劇場、8月1日-米国シカゴのラビニア劇場、11月27日-カナダのトロントでも開催されるようです。
10/03/04 TwitterのSQUARE ENIX MEMBERS公式アカウントを通して、βテストについて田中氏のコメントが掲載されました。
@SQEX_MEMBERS_JP)(つぶやき1)(つぶやき2)(つぶやき3
10/03/04 Special Final Fantasy XIV Beta Recruitment(FFXIclopedia)
Special FINAL FANTASY XIV Beta Recruitment(ZAM)
海外コミュニティサイト「FFXIclopedia」、「ZAM]にて海外向けFF14β特別枠実地を発表。課金中のFF11アカウント、欧米スクエニアカウント所持し、β応募条件を満たす方のみで、期間は3月4日からの4日間です。
10/03/02 総まとめ!「ヴァナ★フェス2010」LV.キャップ解放、ジョブ調整など発表、後半は、『FF XIV』の今後する情報も飛び出した、開発陣へのインタビューをお届け!(Gpara.com)
10/03/01 「FFXI」8周年イベント「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合」開催!(ITmedia Gamez)
10/03/01 “ヴァナ★フェス2010”終了直後の、クリエーターインタビューをお届け!(ファミ通.com)
10/03/01 スクエニ、「FF XI」のオフイベント「ヴァナ★フェス2010」を開催“バトルエリア拡張コンテンツ”「アビセア」シリーズ3本を発表「FF XIV」は3月11日にβテスト専用サイトをオープン(GAME Watch)
10/03/01 新情報続々、『FFXI』も『FFXIV』も! “ヴァナ★フェス2010”リポート(ファミ通.com)
10/02/28 「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合」速報。「FFXI」の次回バージョンアップ情報についてお届け。レベルキャップ開放&拡張コンテンツ「アビセア」が発表だ(4Gamer.net)
10/02/28 本日ヴァナ★フェス2010開催され、FF14に関する重要事項発表。
●会場ではFF14オープニングムービーが公開。
●会場に来た方はもれなくFF14βテスト当選が確定。
●会場に来た方はもれなくβ前の段階のα版の参加権も確定。
●会場以外の1次当選者の人へは明日3月1日より、順次メールにて当確メールが配信。
●今回メールがこなくても順次繰り上げ当選していくようで、最終的には全員参加できるぐらいのβテストの規模を考えている。
●3月11日より当選した人がログインできるFF14βテスターサイトオープン。
≪関連動画≫
ヴァナ★フェス2010 ベータテスト1次当選者発表!(ff14fan.com youtubeチャンネル)
10/02/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.40 APRIL発売new
FF14アンケート結果等。
10/02/10 スクエニ和田社長がTwitter開始!広報「確かに本人です」(ITmedia Gamez)
今物凄い勢いで流行っているtwitterですが、スクエニ和田社長や、FF14プロデューサー田中氏、FF11宣伝担当の片山理恵子氏(通称りえこむ、FF11のキャラ名Destiny)などやっているようです。以下twitterをリンクしておきます。
和田社長)(田中P)(りえこむ
10/02/06 2月6日韓国にてDistant Worlds: music from FINAL FANTASY in seoul開催。
去年のシカゴに続いて韓国でも開催され、FF14のトレーラーの楽曲が演奏されたようです。以下韓国公演鑑賞ツアー参加者のブログ等をリンクしておきます。
ヨタの日々)(Nonsense Zone)(Youtube
10/02/03 噂: 『ファイナルファンタジーXIV』がXbox 360でも発売?開発者経歴にヒントが(Game*Spark)
10/02/03 ファイナルファンタジーXIVがXbox 360で発売?(XNEWS)
Xbox360での発売は、Xbox LIVEのポリシーの関係でお互いの妥協点が難しく難航協議中でしたが、ビジネス向けSNS LinkedInで公開されたスクウェアエニックスの赤間祐樹氏(FF14ライティングデザイナー)の経歴に「"Final Fantasy XIV" for PC, PS3, Xbox360」という表記が。現在そのページはProfile Not Foundに。正式発表前に掲載してしまい、慌てて消したと予想。
10/01/30 米国Amazon.comにてFF14の予約が早くも開始。
PS3版($59.99)、PC版($49.99)で予約が開始されています。日本のアマゾンでは予約はまだで、予約開始時にEメールでお知らせは可能です。
10/01/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.39 MARCH発売
FF14情報は街や都市関係で1P掲載。
10/01/22 電撃ゲームス Vol.5 2010年 03月号発売
本日22日に発売の電撃ゲームスにFF14の情報が4Pにわたり掲載されています。昨年末発売の電撃プレイステーションVol.463で掲載の開発スタッフインタビューの完全版です。魔法は方向性による種別と魔法流派という二元的な体系、モンスター同士の食物連鎖などいくつか新情報もあります。
10/01/15 ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合特設サイトオープン
2010年2月28日(日)に東京・日本青年館で開催。参加費無料で、参加資格はF11を一定期間継続して利用しているなどの条件あり。シークレットボーナスステージというイベントにてFF14に関することが開催される模様。
10/01/04 『ファイナルファンタジーXIV』プランナー佐藤弥詠子氏が冒険者の目的を語る(ファミ通.com)
昨年末発売のファミ通増刊号に掲載されていた佐藤弥詠子氏のインタビューと同じ内容です。
09/12/26 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.38 FEBRUARY発売
「蛮神」、「地下迷宮」、「キャラクター」、「魔法」。公開された新情報を、4つのキーワードごとに読み解いた!「世界初!?」なコネオン作家陣が描いたエオルゼアに暮らす人々は、個性豊かに登場!
09/12/24 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けて公式サイト更新のお知らせメールが届きました。
09/12/24 肌の色や傷、タトゥーまで『FF XIV』キャラメイクの詳細が判明(Gpara.com)
09/12/24 写真で見る「ファイナルファンタジーXIV」(ITmedia Gamez)
09/12/24 ついにβテスター募集もスタートした「FINAL FANTASY XIV」。今回は導入ストーリーとキャラメイク情報をお届け(4Gamer.net)
09/12/24 『ファイナルファンタジーXIV』2009年最後となるビッグな情報をお届け(ファミ通.com)
09/12/24 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開 キャラメイクのバリエーションと大量の最新スクリーンショットを公開(GAME Watch)
09/12/24 サイトを更新しました!!(FINAL FANTASY XIV 公式)
BGMが変わり、紡がれる物語、キャラクターメイキングが追加されています。
09/12/22 今週末にかけてFF14の新情報が公開されるようです。
ネット上ではファミ通と思われる画像がリークされていて、キャラメイキング、世界設定など掲載されています。キャラメイクでは、女性ヒューランの全身や、ルガディンのフェイスタイプ等が掲載され、髪型はもちろん、眼の色、顔の傷、顔の紋様、絆創膏の有無、肌の色等の設定が可能、世界設定では、アルデナート大陸の覇を目論む「軍事帝国ガレマール」や、エオルゼアに突如として現れた「蛮神」などの存在が明らかに。
09/12/19 Three Brand New FFXIV Screenshots(FFXIVCore.com)
海外FF14ファンサイト、FFXIVCore.comにて、新画像3枚が掲載されています。これは、もう1つの海外FF14ファンサイト eorzepedia のフォーラム内で騒がれていた情報のようで、短時間EUのFF14公式サイトで閲覧が可能だった画像のようです。何かの間違えでUPしてしまって、慌てて消したんでしょうか?ということは、近いうちに新情報が公開されると思われます。新画像は、バクナウ装備の獣人と、イフリート?らしきモンスターなどの実機映像と思われる戦闘シーンです。
09/12/17 『ファイナルファンタジーXIV』は『WoW』の競争相手になる−スクエニ和田社長(Game*Spark)
09/12/17 エオルセアへ来たれ―。『FINAL FANTASY XIV』βテスターを募集開始(Gpara.com)
09/12/17 経験は不問です――「ファイナルファンタジーXIV」βテスター募集開始(ITmedia Gamez)
09/12/17 『ファイナルファンタジーXIV』のβテスターが募集開始!(ファミ通.com)
09/12/17 スクエニ、PS3/WIN「ファイナルファンタジーXIV」日本など5カ国でβテスターの募集を開始(GAME Watch)
09/12/17 「FINAL FANTASY XIV」(ファイナルファンタジーXIV)公式サイトでβテスター募集がスタート!「XIII」同梱のキャンペーンコードがあればPS3版βテスト特別枠への応募も可能!(4Gamer.net)
09/12/17 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けてβテスター募集メールが届きました。
09/12/17 FINAL FANTASY XIV βテスター募集開始しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
09/12/17 ファイナルファンタジーXIIIが本日発売され、同封のキャンペーンコードは、PS3版FF14βテスト特別枠の応募券も兼ねていることが判明しました。
09/12/12 Final Fantasy XIV (14) Music world premier(YouTube)
12日米国シカゴにて、Distant Worlds: music from FINAL FANTASYが開催されFF14の楽曲も演奏されました。TGS2009のトレーラーに流れている曲をアレンジした楽曲のようです。
09/11/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.37 JANUARY発売
新クラス「剣術士」、「格闘士」と、同時に公開された武器種「片手剣」や「楯」、「闘器」を、公開された情報とプレイ経験者の知識から特性を読み解き徹底考察。
09/11/17 「FF14にも主題歌があるみたい/『Symphonic Fantasies』動画。」(Nonsense Zone)
リンク先のブログによると、FF14に主題歌があることが判明。植松伸夫氏のオフィシャルファンクラブの会員限定DVDにその収録映像が載っているようです。
09/11/17 スクエニ、「FF13」を海外では10年3月発売 (NIKKEI NET)
海外版FF13が北米、欧州、豪州で3月9日から順次発売されます。日本よりかなり遅いようです。FF14の情報公開やベータ開始時期、サービス開始時期にも影響してくると思われるので、早く発売してほしいものです。
09/11/13 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けて公式サイト更新&キャンペーンコードのお知らせメールが届きました。
09/11/12 『ファイナルファンタジーXIII』と『XIV』が連動(ファミ通.com)
09/11/12 『ファイナルファンタジーXIV』ふたつのクラスが新たに判明(ファミ通.com)
09/11/12 『ファイナルファンタジーXIV』新クラス「剣術士」「格闘士」を公開(Gpara.com)
09/11/12 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開「FF XIII」初回生産分に「FF XIV」のアイテムコードが同梱!(GAME Watch)
09/11/12 「FINAL FANTASY XIV」,新たに2クラスの概要が公開に&「FF XIII」初回生産分にはFF XIVのゲーム内シークレットアイテムコードが同梱!(4Gamer.net)
09/11/12 「ピックアップ」の「アーマリーシステム」に“剣術士”と“格闘士”を追加しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
米国版公式サイトが更新され、続いて日本版の公式サイトも更新されました。内容は先日報告したファミ通情報と同じです。
09/11/11 明日発売のファミ通で以下のような新情報が掲載されるようです。
●剣術士(Gradiator)-攻守自在のディフェンダー-
万能剣バスタードソード・翼剣ホークテール・古代剣グラディウス・円楯ラウンドシールド・機関楯ランタンシールド
●格闘士(Pugilist)-無手のパニッシャー-
闘爪バグナウ・骨拳ホラ・護拳ヒマンテス・闘拳セスタス・鉄拳メタルナックル
09/11/11 ファイナルファンタジーXIII初回封入特典の「ファイナルファンタジーXIVキャンペーンコード」とはどのようなものですか?(スクウェア・エニックス サポートセンター)
FF14ゲーム内シークレットアイテムを入手できるキャンペーンコードと判明しました。
09/11/10 Distant Worlds: music from FINAL FANTASY in seoul
2010年2月5日、6日に韓国ソウルでも開催されるようです。
09/11/06 速報!「FFXIII]」の初回封入特典で「FFXIV」のキャンペーンコードがついてくるぞ!!!(ネ実よりリークされた雑誌画像)
どうやら12月17日発売のFF13の初回特典にFF14のキャンペーンコードが同封されるという情報が入ってきました。そのコードはベータ参加券なのか、参加抽選券なのか、アイテムもらえる券なのか、期間限定無料プレイ券何なのか、何なのか、今のところ不明です。続報を待て!
09/11/03 Distant Worlds: music from FINAL FANTASY
12月12日にシカゴで行われるDistant WorldsコンサートにてFF14の曲が演奏されるようです。
09/10/30 Les photos du Micromania Game Show(Gamekult.com)
フランスのゲームショウMicromania Game Show 2009が本日10月30日、日本時間17時に開幕しました。会場の模様が掲載されています。
遠くにFF14ブースらしきものが写っている写真もあります。まだ詳細等はわかりません。
09/10/27 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.36 DECEMBER発売
すでに本作をプレイしたことがある人物を、読者が徹底的に質問攻撃!新情報を基に世界観、生活方法を探り、細かく設けられた生産&金策のシステムを大分析。
09/10/27 スクエニHD、中国のオンラインゲーム会社と提携交渉=社長(Yahoo!ファイナンス)
09/10/27 中国向けオンラインゲーム展開(FF14)に関して和田社長がコメントする可能性(NSJ日本証券新聞ネット)
FF14が中国にも展開する可能性がでてきました。
09/10/27 SQUARE ENIX AU Micromania Game Show 2009
先日お伝えしたフランスのゲームショウMicromania Game Show 2009にて、FF14ベータ版のなんらかの情報が発表される可能性がでてきました。MGS2009スクエニサイトではversion beta de FANAL FANTASY XIVと記されています。
09/10/21 Micromania Game Show 2009
フランス現地時間10月30日〜11月2日開催予定のゲームショウMicromania Game Show 2009にて、FF14が出展されるようです。どのような出展形式なのかは不明。
09/10/09 10月9日発売号 電撃PlayStation Vol.457にて、同様の新情報が掲載されているようです。(電撃PlayStation)
09/10/09 『ファイナルファンタジーXIV』新ジョブの詳細をお届け+調理師の一日(Gpara.com)
09/10/09 「ファイナルファンタジーXIV」公式サイトリニューアル&新情報公開!(GameSpot Japan)
09/10/09 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けて公式サイト更新のお知らせメールが届きました。
09/10/09 「エオルゼア」「ピックアップ」を更新しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
米国版に引き続き、日本版のFINAL FANTASY XIV 公式サイトも更新されました。
09/10/09 『ファイナルファンタジーXIV』最新情報が明らかに(ファミ通.com)
09/10/08 エオルゼアで生活するために――「ファイナルファンタジーXIV」(ITmedia Gamez)
09/10/08 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開 生産職の概要がついに公開!狩猟をして素材を得るハンターの生き様とは!?(GAME Watch)
09/10/08 「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに(4Gamer.net)
09/10/08 米国版のFINAL FANTASY XIV 公式サイトが更新!(FINAL FANTASY XIV NA 公式)
入ると新BGMが流れ、新クラスなどの多数の新画像が公開されています。
09/10/06 Follow-Up Answers from the interview with FFXIV Producer Hiromichi Tanaka(FFXIVCore.com)
海外サイトにメールインタビューが掲載されています。
09/10/06 今週10月8日(木)発売のファミ通に、FF14の新情報が掲載するという情報がリークされています。下記のようなことが掲載されているようです。
●PV中盤のBGMが戦闘曲。ほかにも戦闘曲はいろいろある。●今回の食事はPTの都合に左右されない自由度の高いものになる。●合成に必要なのは材料とクリスタルと道具。●冒険者同士の売買はマーケットを軸にしたものになる。●新モンスターの紹介、アルドゴード(ヒツジとキツネと鹿がまざったような感じ)、アンテロープ(今回は角がある)、ラプトル(FF11でおなじみ)。●鍛冶師-クロスペインハンマー(十字鉄鎚)、調理師-フライパン、裁縫師-ニードル(縫い針)、革細工-ヘッドナイフ(革包丁)、錬金術師-アレンビック(蒸留器)。●変幻のストライカー槍術士(ミコッテが槍もってる画像)、疾風のアタッカー弓術士(前回とは帽子等が違うコスチューム)。
09/09/30 ファミ通WaveDVD 2009年11月号発売
ドイツ・ケルンで開催されたgamescomで世界初公開となったプレイアブル版のプレイ映像を収録。
09/09/28 「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー TGSトレーラーの内容から、バトルシステム、グラフィックス、クラス、そして注目のβテスト情報まで気になる話題を聞く!(GAME Watch)
09/09/26 ファミ通Connect!On-コネクト!オン- Vol.35 NOVEMBER発売
8月にドイツで開催された欧州最大級のゲームショウ"gamescom"に参加し、現地で直接本作をプレイした、生の声を掲載。現段階で読者が考える作品像や、プレイする種族の支持傾向を期待とともにお届け。
09/09/25 [TGS 2009]ブースレポート:スクウェア・エニックス編 最大の注目作はやはり「ファイナルファンタジーXIII」,一般公開日は大混雑確実!?(4Gamer.net)
09/09/24 TOKYO GAME SHOW 2009 Trailerを追加しました!(FINAL FANTASY XIV 公式)
TGS2009用の新トレーラーが公開されています。
09/09/24 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けてTGS2009トレーラー宣伝メールが届きました。
09/09/18 ヴァナ・ディール通信 VOL.8 本日発売!(ヴァナ・ディール通信Blog)
FF14に関する情報も少し載っていて、付属のDVDには「弘さん浜さんのFFXIVちょっといい話 完全版」、FFXIVディレクター河本信昭インタビューFull Version」のインタビュー記事が収録されています。世界観的にはFF6に近いや、ファストブレードを斧などでも使える?など、気になる情報もあります。
09/09/15 CESA、「東京ゲームショウ2009」会場レイアウトを公開(GAME Watch)
09/09/11 9月11日発売号 電撃PlayStation Vol.455にて、田中氏、河本氏のインタビューが掲載されています。新情報もけっこう載っていて、シームレス、鍛冶、戦闘での位置取りになどについて触れています。(電撃PlayStation)
09/09/05 『ファイナルファンタジーXIV』新たに公開されたモンスターを紹介(ファミ通.com)
09/09/01 東京ゲームショウ2009 特設サイト オープン! (SQUARE ENIX)
FF14は映像のみ出展?ぽいです。
09/08/29 『ファイナルファンタジーXIV』のキーマンに直撃インタビュー! 現在の状況は!?(電撃オンライン)
09/08/23 intelブースに『FFXIV』プロデューサー田中弘道氏が登場!(ファミ通.com)
09/08/22 [Gamescom]まだまだ謎だらけの「FINAL FANTASY XIV」。キーマン,田中弘道氏&Sage Sundi氏のインタビューを掲載(4Gamer.net)
09/08/21 Exclusive interview with FFXIV Producer Hiromichi Tanaka (FFXIVCore.com)
09/08/21 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開 ドイツGamesComで初公開された迫力の戦闘シーンを紹介(GAME Watch)
09/08/21 『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【後編】(ファミ通.com)
09/08/21 『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏の解説映像をお届け【前編】(ファミ通.com)
09/08/21 『ファイナルファンタジーXIV』 プレイリポート(ファミ通.com)
09/08/21 ファイナルファンタジーXIV Xbox 360版は発売に向けてマイクロソフトと協議中
09/08/21 [Gamescom]新たに公開された「ファイナルファンタジーXIV」新画像を一挙にお届け!(4Gamer.net)
09/08/21 『ファイナルファンタジーXIV』世界初のプレイアブル出展の模様を動画で公開!【後編】(ファミ通.com)
09/08/21 『ファイナルファンタジーXIV』グローバルオンラインプロデューサーのSage Sundi氏にインタビュー(ファミ通.com)
09/08/20 『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏にgamescom会場でインタビュー(ファミ通.com)
09/08/20 『ファイナルファンタジーXIV』世界初のプレイアブル出展の模様を動画で公開!【前編】(ファミ通.com)
09/08/20 “gamescom”で『ファイナルファンタジーXIV』の新情報が判明(ファミ通.com)
09/08/20 世界が待ち望む『ファイナルファンタジーXIV』! 実機でのプレイ画像を公開っ!!(電撃オンライン)
09/08/20 [Gamescom]早くも「FINAL FANTASY XIV」がプレイアブル出展されていたスクウェア・エニックスブース(4Gamer.net)
09/08/19 ドイツで行われているヨーロッパ最大級のゲームイベント“gamescom”で公開された各種族のモーション動画や試遊台によるプレイ動画などが公開されています。
(GameTrailers.com:1/2/3/4)(GameVideos:1/2)(Youtube:1/2/3/4
09/08/19 Voor het eerst Final Fantasy XIV spelen(PlayStationPure)
オランダ語のサイトです。gamescomの記事が掲載されていて、サボテンダーとモルボルと思われる写真も載ってます。
09/08/19 【写真追加】“gamescom”で『ファイナルファンタジーXIV』がプレイアブル出展!(ファミ通.com)
09/08/19 [Gamescom]なんとSQUARE ENIXブースで「FINAL FANTASY XIV」が早くもプレイアブル出展されていた!(4Gamer.net)
09/08/12 「ピックアップ」「ギルドリーヴ」を追加しました!(FINAL FANTASY XIV)
公式サイトが更新されました。
09/08/07 ファイナルファンタジーXIV - News Letter -
公式サイトでメールアドレスを登録している人に向けて残暑見舞いのメールが届きました。
09/08/07 「ファイナルファンタジーXIV」公式サイトリニューアル&新情報公開!(GameSpot Japan)
09/08/07 「FINAL FANTASY XIV(FF14)」の公式サイト更新、「エオルゼア」の世界を一挙公開(Gigazine)
09/08/07 FINAL FANTASY XIVプロモーションサイトリニューアルオープン!!(FINAL FANTASY XIV 公式)
09/08/07 スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジー XIV」の最新情報を公開 世界観や都市の概要や、武器や道具で職能をチェンジする「アーマリーシステム」の詳細も(GAME Watch)
09/08/07 ついに始動『ファイナルファンタジーXIV』(ファミ通.com)
09/08/07 「FINAL FANTASY XIV 」の最新情報が公開! “エオルゼア”の特徴的な世界観,キャラ育成の根幹となる“アーマリーシステム”などが明らかに(4Gamer.net)
09/07/30 田中氏、河本氏のE3インタビュー動画のファミ通WAVEのDVDに収録されたと思われるものが、YoutubeにUPされています(Youtube)
09/07/21 『FF14』『Front Mission』『Batman』スクエニがgamescomの出展ラインナップを発表(Game*Spark)
09/07/21 ソニー、来月にゲーム事業に関する大規模な発表会を予定(Gigazine)
09/06/24 「FINAL FANTASY XIV(FF14)」のベータテストは秋に開始か(Gigazine)
09/06/23 「FINAL FANTASY XIV」のβテストが9月中旬にも開始されるという噂(4Gamer.net)
09/06/09 E3いち豪華なスクウェア・エニックスブース、『FF XIV』の映像も(ファミ通.com)
09/06/05 Final Fantasy XIV Online PlayStation 3 Interview - E3 2009: Interview (IGN.com)
09/06/05 『FFXIV』ロングインタビュー! Q&Aで語られなかった新情報満載(ファミ通.com)
09/06/05 「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー“成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG(GAME Watch)
09/06/04 [E3 09]自信があるからこそのナンバリングタイトル! 「FINAL FANTASY XIV」開発陣インタビュー(4Gamer.net)
09/06/04 スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」Q&Aセッションを開催 Xbox 360版は「話し合い継続中」、アバター以外は「FF XI」からの引き継ぎ要素はなし(GAME Watch)
09/06/04 [E3 09]どうなる「ファイナルファンタジーXIV」? E3 2009でのQ&Aセッションレポート。16点もの最新画像もお届け!(4Gamer.net)
09/06/04 FF14:最新画像を公開 巨大な滝、チョコボも登場 モンスターの空中戦も(毎日jp)
09/06/04 『ファイナルファンタジーXIV』画面写真を大量入手!(ファミ通.com)
09/06/04 『FFXIV』Q&Aセッション最速リポート! 新事実続々判明!(ファミ通.com)
09/06/03 『ファイナルファンタジー』シリーズ、ナンバリングタイトル最新作!!(ファミ通.com)
09/06/03 ファイナルファンタジー最新作は完全オンライン対応、PS3とWindowsで2010年発売(CNET Japan)
09/06/03 E3 2009: Final Fantasy XIV Online Q & A Live Blog(IGN.com)
09/06/03 Square Enix 'considering' FFXIV Online for 'Microsoft hardware'(GameSpot)
09/06/03 トレイラームービーも公開! MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のティザーサイトが早速オープン。発売は2010年(4Gamer.net)
09/06/03 ファイナルファンタジー:最新作「14」発表 PS3、ウィンドウズ用オンラインゲームで(毎日jp)
09/06/03 完全オンライン対応! スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーXIV』を発表(ファミ通.com)
09/06/03 [E3 09]【速報】SCEプレスカンファレンスで「FINAL FANTASY XIV」が電撃発表。シリーズ2作目のオンライン対応作がついに,PS3(と,たぶんPC)に登場!(4Gamer.net)
09/06/03 なんと「FINAL FANTASY XIV(FF14)」が電撃発表、PS3独占タイトルとして来年発売(Gigazine)
09/06/03 「ファイナルファンタジーXIV」を発表 完全オンライン対応のMMORPGとして、「プレイステーション 3」とWindowsで全世界同時発売(SQUARE ENIX JAPAN)
09/06/03 FINAL FANTASY XIV ティザーサイトオープン!(FINAL FANTASY XIV 公式)
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